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[原创] 质量2就一打枪游戏,处处透着小家子气,绝谈不上什么神作

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发表于 2010-1-31 02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
质量2就一打枪游戏,处处透着一股小家子气  ,对比ME1,真是极大的倒退


本作射击手感是不错,可是它呢宣称是RPG,RPG成分少得可怜。相比初代,简直把RPG的传统基本扔光了,到处学人家搞打枪游戏,莫非BW和epic合作开发太空版战争机器了?


先说剧情,ME1代的剧情那是相当出彩,相当错综复杂,扑朔迷离,层层递进。由一个疑团引发一个案件,再引发一个内幕,又引发一个背后最可怕的真相 。。。其情节起起落落,跌宕起伏。



初代里猪脚同学开局从天而降调查殖民地,然后发现阴谋家谋反,回去告状,阴谋家朝里有人好办事,起诉驳回。然后猪脚拉起一帮人把阴谋家搞倒搞臭,发现了阴谋家背后的惊天秘密,一步步解开谜团。可惜决战前夜,猪脚又突然被人使个绊子革职查办了。 咋办,猪脚一咬牙一跺脚,反了,自己去打阴谋家,又揭开另一个大秘密的谜底,最后老家后院起火,猪脚火速赶回拯救了老家一举成名。其情节起起落落,跌宕起伏,堪称经典。

。。ME2呢,就是猪脚被一老男人救起,老男人给猪脚一串名单让猪脚去挖人,挖齐了人大家一起去揍BOSS。各种三教九流聚集在猪脚帐下,各怀鬼胎去揍BOSS。挖齐了人之后猪脚既不着急也不着慌,安心做起了居委会大妈,帮人找儿子找姑娘找妹妹找爹找徒弟找童年。。。。。煽情煽得海枯石烂然后突然就全员当起神风特工队。剧情脑残而且突兀。高度怀疑BW可能看过十月围城而且是春哥的粉丝。


   


再说场景,初代画面虽然不如2代,但也绝对不差,07年的游戏画面跟现在没什么太大的区别。不要忘了06年的crysis至今画面能与之媲美的也聊聊无几。ME2代的场景无一例外地透出一股小家子气。基本都是室内场景不说,而且大场面几乎没有,有室外战斗也是XX基地,完全没有开阔感。初代citadel那种大城市的氛围在2代居然只给了两个小房间。  Asari主城Illum是银河系仅次于citadel的大都市,弄得比空间站还小。

外景和气氛方面更是远远退步。 初代,Noravia雪山的狂风暴雪、千里冰封,Vimpire战役的海天一色和salarian渗透部队可歌可泣的奋战,雄伟壮丽的古代Ilos遗迹、citadel保卫战,炮塔打战舰的气吞山河 ,在2代里几乎没有任何场面能比得上1代的大气魄大场景。实在不明白是制作组换人了还是怎么回事。即便是初代如此之短的流程,还是大气磅礴,让人叹为观止。反观2代,除了最终打大骷髅的场景比较大气外,其他场面完全没有任何可称道的地方,真是可悲。


然后说角色扮演部分,RPG最重要的元素之一就是装备收集和替换,2代很牛X地把这个部分全部取消了,队友换来换去就那么两套衣服,也不穿盔甲,jack最叼,赤膊上阵。1代的盔甲丑是丑了点,可是毕竟是有得收集和替换,装备插上不同的组件就有不同的效果。可惜二代竟然把填装子弹换成了技能,不可思议,为啥就你战士能填子弹,别人就不能填装其他弹药啊? 武器升级这一点好像刺客信条2,可人家刺客是ACT, ME2标榜着RPG搞得是打枪游戏那一套,快餐的时代已然深入骨髓。


星球探索部分2代很偷工减料地给省了,初代那个mako多好玩,崎岖不平的地貌,能喷气火气强大的小车。相当有感觉,尽管探索比较无聊,但毕竟是有探索的感觉。2代呢,整一个球面贴图让大家上去扫描挖矿。。。。。连shuttle都给省略了,loading画面更是拿个图画糊弄了事。相比初代的loading,每次降落星球,normandy轰鸣而过,mako从天而降,犹如神兵天降,何等快意。2代的loading就一图画,连上色和渲染都懒得做,你说bioware都懒到什么程度了。


剧情硬伤累累,初代连走个外星雪地都要戴上头盔防止氧气不足。2代打到omega 4抛锚之后,猪脚竟然领着一群人连头盔帽子都不带就开始太空行走了,大哥你咋知道collector飞船周围是氮氧4比1混合呢?   


总而言之,2代上手很惊艳,但是和初代细细品味起来,实在差得比较远。尤其在剧情和场景方面,实在太小家子气。一点都没有mass effect的大气魄大手笔。令人十分失望。唯一的解释是本作可能是1代和3代衔接的过渡,因此十分平淡,当年1代以宏伟磅礴之气横扫群雄, 2代却处处寒酸,唯一值得期待的只能是3代有个好派头了。如果以2代这种模式下去,ME迟早变成一纯打枪游戏,如此ME3代就跟荣誉勋章差不多了,连选择队友都省了省了吧,大家打枪就可以了。



ME2刚出来不到1周,现在呼声貌似是很高,可是随着时间退役,ME2遭到初代玩家诟病绝对会越来越多,不是俺们挑剔,而是ME2已经不是以前那个ME,号称RPG旗舰的bioware大踏步开始搞快餐骗钱,玩家们可是不高兴的。
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