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[求助] 請教,Blender熟手們關於權重的問題...

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发表于 2010-2-2 15:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
個人理解力太差  多多包含 orz....

所有問題始於這一篇http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1105219.html
當然
至今還是沒能能全部解決解決
所以又要來求救請教是否有操作錯誤的地方

權重加入法
OB模式下左下角OBJECT>SCRIPT>BONE WEIGHT COPY
然後QUALITY 3  UPDATE SELECTED OK

應該沒錯吧
沒錯的話操我作應該正確

不過全重到有有什麼用途我還是不明瞭,希望各位專家能給個小小的說明 XD


回到這篇主要的問題
那就是在Blender 中關看模組正常但是進入遊戲中卻不正常破圖

常破圖的地方有
手關節,腳關節  <--這是之前


目前我遇到的難題的

修改這個檔案時,竟然連胸前與背後都會破圖
而補救方式就是把衣服與皮膚的距離拉開[size=]但那就不美了[em30] [em30][em30]

但萬不得已的情況下背部能妥協但胸絕對不能阿[em39] [em39] [em39]

所以在現在這個情況下
加權重我又加失敗 (依舊遊戲中破圖但是Blender正常所以不知怎麼改

請好心人士看看有什麼辦法可以補救一下
順便補上Blender存檔看看到底問題出在哪
Snap26.jpg (87.89 KB, 下载次数: 12)
奈米盤
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