高级玩家

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导入完美风景方法:
把完美风景MOD中 SceneObj 、Resource 、Textures 三个文件夹下的文件拷到领军者目录下进行覆盖,然后对照完美风景module.ini修改领军者module. ini的内容。特别注意完美风景module.ini有好几个地方是load_mod_resource,把领军者module. ini的这几个地方从load_resource修改为load_mod_resource就可以玩了,其他不用改。
导入完美建筑方法:
1. 先将Polished biludings中CommonRes和Texture中的文件覆盖到Mount&Blade目录下
2. 再将modules目录下Polished_buildings的Resource、SceneObj、Textures的文件复制到Custom Commander
3. 打开module.ini,然后在#You can also use load_mod_resource instead of load_resource to make sure you are reading files from module directory.下面添加:
load_mod_resource = gutek_textures
load_mod_resource = gutek_materials
load_mod_resource = gutek_houses
load_mod_resource = gutek_particles
添加完毕后,保存
4. 最关键的是修改领军者的scene_props.txt,
首先把第二行的764改为908
然后利用写字板的查找功能,找到完美建筑MOD的scene_props.txt中的“spr_Swadia_street_short 0 0 swadia_street_short bo_swadia_street_short 0”
将这行及其之下的各行复制粘贴到领军者scene_props.txt最后一行,然后保存即OK
下面是1.205的一些老图,但方法是相同。
下载地址(两个都要下):
rayfile:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/450f48fa-1572-11df-968e-0015c55db73d/
安装:解压后放到modules文件夹下
rayfile:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/70c50b02-1323-11df-890d-0015c55db73d/
纳米:
http://www.namipan.com/d/Mount%26Blade.rar/64d6e07e4807d92e06b1f09978d2470de66c855fa18a5000
下载后解压替换Mount&Blade同名文件
PS:
音效包我采用的是泡菜,不喜可自行替换 |
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mount&blade 2010-01-28 05-22-21-18.jpg
(94.9 KB, 下载次数: 1369)
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mount&blade 2010-01-28 16-45-45-56.jpg
(92.79 KB, 下载次数: 1364)
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mount&blade 2010-01-31 16-07-53-70.jpg
(152.62 KB, 下载次数: 1360)
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mount&blade 2010-01-31 13-53-17-89.jpg
(89.54 KB, 下载次数: 1353)
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mount&blade 2010-01-29 22-55-25-35.jpg
(85.18 KB, 下载次数: 1351)
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mount&blade 2010-01-29 01-57-00-31.jpg
(87.17 KB, 下载次数: 1351)
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mount&blade 2010-01-28 06-36-08-35.jpg
(83.64 KB, 下载次数: 1355)
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mount&blade 2010-01-30 18-02-27-09.jpg
(98.31 KB, 下载次数: 1351)
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mountblade2010041400072kk3.jpg
(159.82 KB, 下载次数: 1353)
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mount&blade 2010-01-29 01-34-46-15.jpg
(79.77 KB, 下载次数: 1353)
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