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[讨论] 莫非大蛇Z就是力型的天下?

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发表于 2010-2-5 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了两天大蛇Z,感觉本作在游戏基本精神中存在质的变化——以前是哥一个单挑N个,如今是人家N个围殴哥一个[em10] (啥,没区别?区别大了!靠![em11] )

人家的小兵,个个都是春哥。。。近战的什么冲刺攻击,击倒击晕个个都是训练有素,动不动再来个集体冲锋,搞的哥连续肚子疼半分钟。。。
远程的只要你丫不动,那绝对是100%的命中率,哥骑马畅游被流弹射中,再想上马那就又是一次血战。。。
还什么爆蛋兵,滚蛋兵,炸弹兵,胖子扬州十八摸。。。[em18] 。。。从此哥不是趴在地上起不来,就是飞在天上掉不下来。。。[em22]
弄个普通难度全员1级去打第1关,满血的哥被对方一个大众脸武将和10个小兵弄个浮空50连击一命呜呼,都不给哥个机会让我爬起来大喊一声:“马的!哪个王八蛋点的火!?[em19]”

再看咱们友方这群人才,小兵一看人家武将就跟老鼠见到猫一样直接蒸发;碰个电脑的曝气boss,所有我方武将ai瞬间归零,瞪着boss集体防御。。。哥忙着在兵海中满地找牙时,一会这个sb陷入苦战了,一会那个sb退出战场了。。。。如此队友,直叫哥内牛满面,无语凝噎[em07]

一开始打哥还能操持力技速3人众的标准配置,后来吾逐渐发现“技和速都是渣[em57] ”。。。速的作用就是cancel了逃跑用的,技的作用就是换出来扔两个破技能的(当然,在常规战斗中,基本扔出的都是反击技[em40] )

最后哥采用了3力配置,从此世界变得无比美好[em24]。。。
同时悟到,本款无双到最后就是以变态制变态,能给哥来点稍微正常点的玩法吗。。。[em53]
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