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[心得] 2K10里我所知道的王朝(关于莫名其妙的数值下降)

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发表于 2010-2-5 20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚接触2K10玩的都是MP,但由于开发的还不够成熟,玩到99的时候就觉得没什么可玩性了,于是回老本行玩王朝
感觉现在论坛里讨论的都是MP,王朝讨论度偏低,也玩了阵王朝了,就把一些自己的想法和经验拿出来分享下!各位,见笑了


我就讲讲球员数值下降的问题,最容易碰到的,
2K10里的王朝比之2K9还是差很多的,特别是球员情绪问题
刚开始玩的时候我都拿2K9那套模式来管理2K10,但长期下来发现,有的球员就是一直降
一个最矛盾的是有的球员会嫌出场时间不够,一直闹脾气,我就一直加,数值还是一直降
到最后索性就给他个四十八分钟,还是闹,我就觉得有病啊,四十八分钟了时间还不够,以为是刺头球员,管不了的,就忍痛交易出去了,为了球队的化学反应
但最后这种问题越来越多,特别是现役球员都退休了,只剩下系统产生的球员,有的球员好不容易培养到九十几,时间给他一大把,可他还是嫌不够,
又不忍心吧这种自己选出来自己培养起来的明星交易出去,而且觉得这里面应该有什么我不知道的问题
所以我把每场的模拟出来的数据都看了下,有好几场确实是出场时间很少,你明明给他设了四十五分钟的,他有时候才出场十几分钟,难怪闹脾气
我就觉得问题应该出在教练身上吧,于是搞了一大把的关于教练身上的无用功,最后得出教练是无辜的


再后来,从研究数据发现了个东西,发现为什么有些比赛出场时间这么少,原因是球员自己的犯规问题,因为之前看数据都不会去看犯规数据(正常人都不会看犯规)
出场时间少的比赛几乎都是球员自己犯了5.6次规了,难怪教练换下来
于是我就按图索骥又发现了个之前都没看到的东西
球员每场犯规出现的值(在意识里的最后一行)
有的数值九十几的球员那个值却有五十多
我看了些现役球员的也就十几
问题就出在这,我觉得这也是王朝在生成新秀上的一个BUG
他给你一个总评高的球员,但不代表这球员的产值也高,最主要是意识的问题
因为我有看过一些总评九十几的产值却不如七十几的球员
球员的意识才是最主要的,总评有时候只是个幌子(这以后再说吧,或大家自己去研究下)

回到正题
我就把球员的那个犯规系数改成比较合理的十几(声明下,为维持可玩性,我很少改球员数值的)
给了他四十分钟的出场
果然士气开始从零回升了,回到满


其实2K10王朝还是有很多需要改善的,比如教练组,可能玩到很后面的玩家也会发现个东西,可雇用的那些助理教练,教练的,都还是那批人,系统没有跟着球员的更新换代生成新的一批
有退休的教练却没新进的教练,而且玩到后面那些老教练的数值可想而知。

罗嗦了点,请见谅
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