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[怀旧] 2代的宣传CG很屌

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发表于 2010-2-6 16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我有收集游戏CG的癖好,看多了难免有点审美疲劳,但2代的宣传片我还是来回播放了四五遍,主要是配乐和画面很有默契。

同一个旋律反复重现: 第一次由小女孩轻轻哼唱,听不大清楚(让玩家想知道她到底哼的什么);当看到舞会幻觉的时候,旋律再次响起(玩家晓得了,她哼的是舞曲);  幻觉被打断,进入战斗桥段,旋律第三次以最清晰和激昂的效果再现,BIGDADDY每一次冰冻敌人都在节奏点上但又不露骨。遭遇胖子时旋律刚刚好变得俏皮(暗示这个是BOSS级别的人物)。随着胖子重重的摔在地上,舞曲正好结束。

同一个旋律分三段。
第一段较弱,因为那是小妹妹的回忆,而且气氛很轻松
第二段渐强,因为那是玩家(也就是大老爹)的“回忆”,同时也告诉玩家,这个大厅以前是干什么用的。
第三段高清,因为那是现场在放音乐(或者大老爹的播音功能),情节也随之进入高超。悠扬的背景音乐和残酷的战斗形成强烈反差。

另外短短3分半钟传递了很多信息,对于从来没玩过BIOSHOCK的人,他们会通过CG中的第一人称视角晓得游戏中的战斗大概是什么样的特色。 对于老玩家就再清楚不过了,BIG DADDY VS BIG SISTER

下面是高清版的地址

http://www.gamersky.com/Soft/201002/23900.shtml
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