3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7181|回复: 76
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 如果我来制作中国游戏

 关闭 [复制链接]

20

主题

335

帖子

567

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
62
金元
3085
积分
567
精华
1
注册时间
2009-2-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-2-9 17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
十年磨一剑,这是精髓。
1 打破种族和职业限制,由玩家来自定义。技能随即并隐藏属性,可重练和消失。目的,游戏世界里没有完全相同的一个人,现实也是。引之 世界上没有完全相同的两片叶子。
2 外观和信仰和技能关联,比如学了某个技能,人物外表某部分随之改变。
3 多线程多核心,高自由度,开放天空和地下和水中战斗系统。
4 操作,改变以往的3D 键盘WASD行走,用键盘上某个键位对应人体某部分,比如手为W,腿为S,A为头,D为躯干。按一下,或按两下代表不同的动作,动作组合施展技能。
5 视角 整个电脑界面为双目的可视平面。边缘为菜单指令。不同的角色不同的眼睛模型具备不同的游戏桌面。
6 第四维,时间对人物和游戏世界外表的改变。
7 声音,玩家语音真实模拟,游戏里面的声源和声音大小随空间环境改变,比如进入地洞,带有低沉的回音,天上带着清亮的音色。让玩家可以通过耳麦聆听另一个的玩家的发言而直到该玩家的大概位置,从而节省战斗判断时间。
8 味觉和触觉,当味觉这个技术还没引进电脑游戏之前,谈论这些东西简直是天方夜谈,但未来这些元素一定会参与到游戏中,谁能在技术上取得突破,谁就能引导世界潮流。当然我可以设置一种独特的风扇,放置在电脑前面对着吹放,由电脑里面的环境来改变风的力度,温度和湿度,甚至等离子体的浓度。技术上实现并不难。
9 光影技术 模仿红外设备夜市镜之类的方式,比如人物变身之后界面以色盲或黑白的形式渲染。比如玩家变身一只狗,狗的世界就只有黑与白。不同的角色根据自己的装备和种族决定自己角色在环境中的色调变化。
10 强化攻击效果,莫过于引进动作元素和多种攻击形态。瞬移不仅是一个传送技能,也可以应用于战斗,加速应该是最好的攻击手段,比如选择加快自己的速度和减慢敌手的速度。比如多人合体,人兽组合团队技能等。
11 社交体系和团队模式,物品和资料,引入搜索引擎,任意一个玩家都可以快捷得到他需要的信息,并支持游戏里网页和BBS模式。比如一边战斗一边看论坛,一边听音乐。把几种技术融合一起,互相沟通,比如你可以在网页模式定义你的角色的某些行为,类似于网页游戏。去看BBS的同时,你的角色正在练级和杀怪。你可以选择作为一个策略游戏玩,自定义每一天的动作,然后你几天甚至一个月不上线,你角色可以跟着队长指挥行事。或者叫代理模式,你的角色暂时由某个人控制一会。类似的可以无限引申。
12 管家模式 涉及到电脑AI,每个玩家都应该有一个很好的保姆,你可以召唤或者解散它,它会说一些笑话,可爱的小动作,有自己的爱好和方式。你可以当它是宠物,任何职业都需要这个玩意。就像每一个人都喜欢拥有自己的一只狗,一匹听话的小马之类,当然也可以是魔法羽翼精灵。
13 代入感,一个宏伟非常逼真的模拟世界是必须的,玩家与玩家频繁互动也是必须,游戏里面的平衡就像大自然的平衡一样,每一个物种职业都是必不可少的。但是要让每个人都充分享受乐趣体会角色的自我价值,确实非常复杂的事情。游戏设计者扮演着上帝的角色,但上帝必须给予人类自由意志,无论堕落还是升华,让凯撒的归凯撒,撒旦的归撒旦。而且游戏里面的果必须由游戏里面的因决定。一个游戏设置之初,目的是制定一个科学的完备的规则,就像一个国家的建立之初,比如美国,它首先创立了三权分立这种制度,然后才能生生不息,无论游戏还是现实,理念都是最重要的标准,(这里有别于中国教育里的唯物主义史观)。制定之后,就是管理,以一个平衡者。
14 电脑和网络是现代文明的载体,游戏担负着教育和引导大众的义务,它无所不包,它已经不仅仅是娱乐,而是人们生活中不可缺少的一部分。就是杰克逊说的——没有书,我一天都活不下去。书籍曾经的人类文明的载体让位于电脑网络,那么新一代的电脑游戏,不仅仅是娱乐,不仅仅是吸引,它代表一个方向,对整个人类而言。它沟通世界多个层面,也许会和骇客帝国里面展示的一样,人类都活在这个游戏里面。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-21 23:16 , Processed in 0.027816 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表