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心目中风1是永恒的经典3以后的剧情格局大幅度变更,还好玩吗?

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发表于 2010-2-12 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得刚接触风一的时候是买的D版,600M的盘里竟然就有风色1风云1及几个经典游戏.
玩了三关,就三关,就被吸引住了(第三关打的魔法女王)
记得当时自由的大地图,神秘魔兽合成系统等等.
最大的乐趣就是通关后,再玩的时候直接改出高阶徽章.
尤其是高阶徽章里面竟然有命运女神用的命运徽章.
所有的角色即使转成高阶职业也不影响游戏的平衡,
角色毕竟还得从一级开始练,之后再根据成长方向搭配徽章组成强力角色.

二代的时候唯一吸引我的只有两点,猪脚的变身系统及游戏的未知性.
因为前期碰到稀有的怪的时候就有机会在怪身上偷到顶级的装备.

等到了SP-封神之刻 就觉得差劲多了,毕竟没有一个满意的结局.
唯一的乐趣就是通关后,把所有的存档删了,直接将鲁西菲当宝宝改出来带着她趟剧情,趟完剧情就趟终焉之塔.

到了3之后就不喜欢了,一开局男猪角骑的龙象头猪.尤其后边出现的命运女神露菲亚又变成了什么黑色新娘(具体剧情没看)就删了.经历了风色1,2,SP之后,风3的风格完全接受不了.
之后到现在风色就再也没玩过了.

真的还有媲美风1的剧情和游戏性吗?
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