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新年快乐!
我好像说过这句话来着……上次是元旦吧,今天给大家奉上庞统。
今天是情人节来着,我要领着老妈逛商场!
悲惨点吧……
话说凤雏这个……实在是三国中被设计得相当例外的一个角色了。明明没有什么身形,大家的时候就是要手脚并用……第一次看他就感觉他动作非常陆离,不过仔细品了一下——竟然旋转做了绝大多数动作的收尾……看来此人真没有什么才干呢……
话不多说,庞sir主要以御风为主:
JC:常规改法,将JC改为无限,按住蓄力键不放即可实现。不过为其法杖末尾加了风动力喷气系统,让打击与动感更上一层楼。
原来放大沙尘暴的动作结尾追加巨大影子附体。
C1:连续3次放出风气球;第二次释放时会有一个风气球直接爆炸,直接打击敌人。这样被打中的敌人还会接连受到剩下若干风气球的接连攻击——时间算得不错吧。
C2:按住蓄力键不放即可实现。若挑空技命中,可以进行空中旋转连击。最后一下旋转带大旋风吹飞,并带属性。
C3:结尾增加一个大旋风。
C4:第一下不再吹飞敌人,接一下绿叶风,再接一个前冲带沙尘暴。最后一下带属性。
C5:风魔弹会向前移动然后爆炸。释放魔弹后使用JC动作清理飞起来的敌人,最后空中大旋风吹飞。不能完全命中个别目标。解围专用。
C6:如果不连按就是原来的动作,连按变成三下旋风,最后一下吹飞。
C7:接连放出风魔弹,绿色冲击和绿色巨大激光,对前方直线上的敌人杀伤巨大。
强杀阵:向前抛出沙子,若命中并连按,会将敌人卷入攻击中持续打击,最后一圈剑气吹飞。
弱杀阵:第一下超小范围,若命中接连打击动作,最后小旋风垂直吹飞。非常安全的无限连。
就是这些。从这个补丁我感觉到——弱人改完了和强人改完了,强弱差距还是那么大……
补丁更新:特殊技变大影子的动作,改为放沙尘暴的时候耗费无双,避免bug。没别的变化了。
庞统动作强化补丁(316).rar
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