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[心得] 【原创】女死神(Venetica)通关初体验+【小白退散】华丽地转载解决几个常见小白问题【存档问题等】的way!!

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发表于 2010-2-16 03:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做了一次小小的标题党[em15]

刚刚通了一次游戏
作为一个RPG小白,尽管也玩过好一些RPG游戏,但是这个游戏确实挺特别[em09]
分享一下心得,给那些犹豫在该不该下载这个游戏,该不该玩这个游戏的朋友[em09]
谈谈一些个人见解和感受~[em09]

我的配置:
AMD 翼龙 8650 三核
2G内存
GF9600GSO 384M

画面设置:
材质中,特效低,没开抗锯齿

一般有30+hz
在房子满60hz
在维尼斯外城或者内城,比较多水面效果和其他细节的地方平均15hz,有时有顿卡现象
loading时间,平均7s,进入小场景,如房子:约3s
进入内外城:约9s

我的结论:
别看官方最低配置,那是能否进入游戏菜单的标准
如果你配置不高,当你做外城和内城的任务时
需要频繁进出房子,会让你等得想上吊的~极大地破坏游戏性[em40]

某些场景简直是显卡杀手,
正如某位同学说gtx260+都无法胜任,某些场景高设置能跑得非常顺畅,
而在某些场景却会顿卡至死?!!![em60]
游戏的帧数突变非常大,
当然诚如另一为同学说的:5670加高材质能完美跑起60hz的
这个问题就见人见智

个人评价:(非负责不客观)
      画面:9.5分(流畅运行的前提下)
典型的欧洲风格游戏,非常注重画面细节。
游戏再现了中世纪威尼斯水城的优美景色,恢弘的宫殿,雍容古典的欧式城镇,[em08]
绿意盎然的乡村,充满油烟污染的军工所,开阔的海港。[em08]
日夜交替的景色非常赞,特别是在海港坐看夕阳西下,更是一大享受[em08]

还要大加赞赏的是游戏的场景,包括各种迷宫:如下水道,矿坑,水门等
细心的玩家会发现各个游戏场景,甚至各个迷宫,都有自己独特的风格。
这点要比上古卷轴4要优秀很多
老滚4虽然号称地图广大,但迷宫归根到底只有三种类型:洞穴,遗迹和湮灭地狱
游戏任务越多,会让你厌烦感越大
另外游戏各个动作衔接得非常流畅,比如从开门关门的动作,可以看出我们的女主角Scarlett非常有礼貌。即时生成的动画也很有说服力!

      音乐:9.5分:细心雕琢的画面加上激情澎湃的战斗音乐,非常惬意!!!
特别的是游戏里配用的欧洲哥特歌剧式的乐曲风格,区别于一般游戏的电子乐,让人耳目一新
特别是人声合唱部分,非常让人感动!!!

      战斗系统:9.0分:Venetica完美糅合了《巫师》和《暗黑2》的战斗操作方式,在武器攻击上通过参考了巫师动感的动作连击,而且每种武器有自己独特的组合技风格和画面效果,比如锤子会有地震波效果,非常赞!!!而技能释放上则沿用了《暗黑2》的经典风格。
此外,游戏还首创了 曙光世界 这个系统,使得游戏变成第一款“当HP为0时还可以继续战斗”的游戏。
这也不得不说是一种创新。

      平衡性:7.0分:游戏似乎简化了升级的方式,只有四种点数可加,技能要到技能师处学习,这样的游戏设置有利于游戏设计者控制玩家的强度,使玩家不致于过强,但实际效果却差强人意,大家的感觉是,Scarlett越来越强,除了水门的女主人Boss比较难打。其它Boss就越来越弱...[em15]
特别是那个万众期待的精通了暗黑魔法的Vitor这么不抗打,几下连续技就没了
也不见Vitor有啥华丽的魔法...灰常令人失望~[em54]
而在Scarlett的技能上,矛的最终技能过于强大,而且CD时间过短,剑和锤子都没用无之地了,还好锤子还可以砸门...
而死灵魔法感觉比较鸡肋,耗魔多,释放时间长,伤害特别少,而且有时还没放就被人打断了。而技能的设计也不太科学,最搞笑是那两个吸血技能,那个单人吸血的只要对准方向,完全可以实现多人吸血的功能,而且威力比多人吸血的要多得多,耗魔又少。比较实用的是那个 踢阴腿(0秒释放时间)~~
我一般单挑是,先上去矛一个大,然后一个踢阴腿,再上一个矛的大。注意,我的矛是吸魔矛,呵呵,魔又回满了吧...当以后有无限魔甁时,换上威力最强的矛...[em24]

    剧情:8.0分:没有说完全邪恶和正义的选择,正如编剧说言:到最后你们会发现,我们只是一直在维持平衡而已。通过各种抉择,选择结局。这一点上,我觉得非常像《巫师》,但是从剧情的跌宕起伏和精彩性上,只能说Venetica还及不上《巫师》,这么出色的画面,而剧情却不太紧凑和刺激,可以说是这款游戏的一大遗憾。值得一提的是,Venetica引入了Scarlett与其男友凄美的爱情故事,特别是每次他们短暂的会面,每次男友都给予鼓励和教会Scarlett技能,这点灰常让人感动,可惜到最后还是救不了Scarlett的男友...
不得不说的是游戏中的死亡色彩,比如说和骷髅的灵魂对话,“死亡不过是另一种形式”等...然而游戏并没有凭借这点加以发挥,而“曙光世界”只在战斗场景中出现,也可以说是游戏编剧的一大过失,如果可以更加利用游戏的死亡色彩,比如说一些灵异事件,甚至是添加“死亡议会”的剧情等,都可以考虑添加进去。[em61]
当然也可能是设计者考虑到续集的关系吧(如果有续集的话)。

      自由度:6.0分:虽然游戏标榜高自由度,但笔者看来,自由度只体现在各个问题的抉择上,如果你不做主线任务,是不能靠玩其它支线任务来一直玩下去,这点跟辐射3和上古4有较大的差别。但是笔者一向认为,不一定高自由度才是好游戏,一定的自由度是为一定的游戏剧情而服务的。

      综合评价:8.8分:比较推荐的游戏,虽然离神作还有一段距离,但客观而言,女死神Venetica还是一个优秀的游戏。推荐机子比笔者要好的朋友去尝试一下这款游戏,会有既熟悉而又耳目一新的感觉。对于画面党又高配置的朋友,就强烈推荐了,那个威尼斯城可以说是我在游戏中见过的最精细,最精心雕琢的城市。对于喜欢巫师式剧情的朋友,当然不容错过。话又说回来,如果你是满足于网游的,暗黑式的一味打怪升级的话,这样精致设计的剧情,会让你感到厌烦。[em57]

我想先看图:
某大大的截图
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1092578.html


-----------------------------------------------华丽的分界线------------------------------

老见到有新童鞋问这几个小问题,懒得开新贴了..................
1.几个安装版本 加游戏 的用户设置
给【低配置的】【卡到想跳楼】【走两步就跳出】【本本玩的】的童鞋!!!!
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1123071.html


2.C++ running time error报错
[心得] 报错解决小方法(包括更改设置无法保存,附简易修改我的文档中文转英文方法,高手请绕过)!!!
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1119622.html

3.Venetica.exe 出错 或 没有找到physXLoader.dll
注意A卡N卡都要装自己版本的物理加速,还有C++ 2005 registere 、.net 3.5要装好
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1120482.html

4.哪个是格档键,怎样格档http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1119171.html
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