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[心得] bc2游戏有感:团结就是力量

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发表于 2010-2-17 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天的beta了,真的很佩服游戏的制作团队,为我们打造出了一个近乎真实的战地世界。儿时舞刀弄枪金戈铁马的梦想终于在这里完美地实现了。虽然可怜的低配置让我体验不到最顶级的画质感受,但是单凭游戏时的氛围营造,我还是深深地为之折服。
古人云:救人一命胜造七级浮屠。这也就决定了我在游戏中大部分时间的游戏职业:医疗兵。不知为什么,很喜欢医疗兵用电击器救人时大吼的一句话:Come on,get up.E文虽然简短,但带上耳机,听起来却那么亲切。每当作为医疗兵救治了一个队友,看到他又生灵活现地奔向前方的战场,我就会觉得自己就尽到了一份战场上的职责,即便是下一秒顷刻毙命,也感觉这趟匆匆的战场行,值了。
曾经在一个美服里看到了一对成双成对的医疗兵和突击兵。两人总是形影不离,遇到敌人一起杀,遇到战车一起上,甚至牺牲时也都是一起战死的。一个人端着箱子,另外一个就拿枪。那场战斗我至今记忆犹新,因为我跟了他俩好久,最后的战绩,他俩也是一个第一,一个第二。从那时起,我这才明白,在“叛逆”的世界里,也是充满了战友之情的;在叛逆的世界里,一个人,永远做不了孤胆英雄。也就是在这一刻,我不再抱怨队友的水平,不再关注耀眼的kd,因为cs单枪匹马的时代早已经过去了。
也许叛逆连队想告诉我们的就是这样一个道理:即便是身背bad的恶名,他们仍然叫做bad company,而没有叫做bad guys或是bad jerks。一盘散沙各自为战的队伍,永远也无法击败一支互帮互助共同奋斗的团队。有人说这只是游戏的设计理念而已,而我说:透过游戏,我们可以看到人生。那就是:团结就是力量。
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