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国产网络游戏能行不能行?

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发表于 2010-2-21 02:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都说国产游戏不行,是技术问题?脚本问题?
我的看法是惩罚小,内涵少,广告响,牌子硬,枪手多,点卡贵,花销大,这样才挣钱,这样才有人玩.然后加上游戏厂商农民先进思想"今年豆贵,明年种豆,到了明年都卖不出去".最后国产游戏就改行做玻璃杯了
产商都傻?做别的不挣钱啊!中国版EVE能玩的人少,品牌不硬人更少!他会做?就算做了又有几个人能上手玩明白.
再说有现成的模版不用那不是浪费资源嘛,成本少,有人玩,钱到手,结果国产游戏不行!没玩头!RMB玩家无敌秒人玩!就看一帮小青年骂街!(骂街的都没种!有什么用啊!玩魔力的时候杀一骗子,我3开假装上钩一回合放倒3次气绝两次,人家登的时候让我记住他,这才叫报复!当然现在的游戏都没有这样的条件!)
错国产游戏不行主要是在"借鉴"画面不行,优化不好,音乐难听,细节匮乏,主线单一("砍""耗""磨""BUG""RMB")说是有其他辅助系统结果还不是摆设
难道中国玩家就停留在玩传奇的水平,造成厂商技术停滞!一个个半成品游戏就分分上线!
然后少部分玩家国产游戏不行论被跟风之徒贴的四处可见,喊到家喻户晓!
国产游戏想要真正的发展,玩家也要做出贡献的
砍.要有智慧的砍,两个MISS过去就被人砍了,战士NB到被法师轰炸依然能砍法师,这叫平衡!!(有几个故事里的高级法师这么软,除非遇到抗魔的东西,在说哈钢装备那么好弄啊!)大家都跟着暴雪的血牛论走的后果,
耗,俩人比谁药多....比MISS,比装备
磨.放风筝,坦克,技能连续,BOSS都是弱智
BUG,小聪明都放在这上了,的确是爆富的方法之一
RMB,捷径啊有了钱磨可以推着鬼走啊
这个世界告诉我们精品经典都是用不可估量的价值堆砌成的货币对其影响并非很大,
就像我们伟大先辈们做出过大闹天宫,而现在的"孩子们"做着天价FLASH.(还挺高兴自己做的东西,还这将那将的.无语)
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