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[讨论] 关于星级2的画面和运行效率

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发表于 2010-2-22 11:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
beta版的运行效率实在不敢恭维,全高状态下,家里8800gt风扇狂转,大场面也会卡的要死。昨天用mpq软件解包了资源包,发现beta版本单位的贴图惊人的大,头像里的单张贴图都高达1024*1024,加上高光,normal等,差不多要一张2048了,很多建筑和场景的贴图也都高达2048*2048,暂时没有发现lod贴图,加上物理,ai,特效等,卡顿等现象不可避免,估计以后的优化空间还是挺多的。
另外看了不少replay,个人感觉上做的最到位的还是虫族,那种黏黏的,湿湿的,滑滑的感觉做的太好了,而相比较来说人类和神族都缺乏一些亮点。
人物头像是个惊喜,做的超细致啊,不过那么高的面数,那么大的贴图和灯光效果用在那么小的地方,有点浪费了的感觉,还有就是个别兵种的头像制作质量明显差一些,比如蟑螂、喷火车、神族的菊花飞艇等,好像不是同一个细节水平,不知道以后是否会改善。
场景方面就是感觉地形太整齐了,不是很自然,估计是要照顾到寻路ai以及竞技性吧,个别地形贴图的质量挺一般的,normal的使用频繁导致视觉效果有点塑料化了,相比较cnc4的地形效果更加自然一些,当然风格不太一样,就不做比较了。
最后放几张cnc4的截图,感觉cnc4的那个大舰才叫真的大舰啊,呵呵,真叫一个大。
忘了发图了,另外8800虽然不怎么的,不过我觉得真的不是有那么多人年年换显卡的,普及率比较高的肯定不是新显卡,而是上一代的显卡,另外星级2的画面也绝对不比其他类似游戏的画面好很多,但是效率却相对较低,不过时间有的是,暴雪也没有公布发布时间,慢慢优化吧。 20100221150737.jpg (164.29 KB, 下载次数: 551) CnC4JunkTown_Screenshot5.jpg (168.58 KB, 下载次数: 535) CnC4PanAmericaMultiplayer3.jpg (231.35 KB, 下载次数: 531) CnC4Screenshot20.jpg (260.1 KB, 下载次数: 534)
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