|
暴雪传奇神作 三大平台激战星际争霸II
写在前边:《星际争霸》这款暴雪公司于1998年正式发行的游戏无疑是即时战略类中的神作。由于游戏本身所具备的高度对抗性、观赏性和平衡性,《星际争霸》和一些优秀的第一人称射击游戏逐渐发展成为一种职业化的比赛项目。时隔十二年,《星际争霸》粗糙的画面的确已经显得有些老态龙钟,虽然续作的消息不断的涌现,但不断的跳票几乎让所有玩家望眼欲穿。
2月20日,正值农历新年之时,暴雪公司的《星际争霸2》 BETA测试版客户端竟突线网络,引的无数《星际》迷们内牛满面。而我们也在第一时间开始了对该神作的测试,并为大家带来抢险的性能预览。
此次《星际争霸II》放出的是Beta版本,而进行游戏也是需要玩家拥有Beta内测账号。不过面对着诸多满怀期待的玩家,国内诸多游戏高手们也好似打了鸡血一般展开了对该游戏的破解,短短一天的时间,便完成了汉化、离线模式等诸多功能。虽然离最终的游戏还差一步之遥,但录像功能的实现已经可以让我们开始展开详尽的评测,方便了我们在第一时间将测试展现给所有的玩家。

星际争霸II宣传海报 《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。 
被汉化后的《星际争霸II》游戏页面 在一系列复杂的操作过后,我们终于进入了《星际争霸Ⅱ》的游戏界面。《星际争霸Ⅱ》的游戏界面总体看来较为清爽,玩家可以很快速的进行游戏的设置以及联网。 与《星际争霸》最大的区别在于,该作的整体画面质量的确有了一个质的提升,其将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。并且声称兼容DX11。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。话不多说,下面就让我们进入游戏,来更多的了解这款游戏的实际运行效果及不同平台的性能表现。
● 游戏测试场景以及测试细节 由于《星际争霸II》目前仍然在Beta测试阶段,因此试玩还仅仅限于拥有了bete内测账号的玩家。不过,国内诸多玩家均已放出了破解程序,我们此次的测试便以玩家的录像文件为基础进行硬件端的详测,以此来客观的向玩家解析游戏对硬件的要求。 
游戏主界面 在游戏主界面下,我们可以清晰的看到该游戏的设置界面,由于是破解版本,目前游戏还未开放单人游戏模式。游戏模式的选择标签下,设置了多个按钮,玩家可以很方便的切换到主页/录像及个人设置等页面。 
个人资料界面 由于《星级争霸II》通过战网链接,因此个人资料就犹如网游中的个人信息及装备一样重要。在个人资料页面中,玩家可以很轻松地查看信息统计和比赛历史,也可以查看成就及比赛的录像等等内容。 
游戏的录像观看界面 在游戏的录像观看页面下,玩家可以选择不同模式的录像,包括了多人模式录像,遭遇战模式录像、战役录像及挑战模式录像等等。通过切换标签,玩家可以很方便的选择所要款看得录像内容。 
星际争霸II的录像系统 不难看出,星际争霸II这款游戏的录像系统相比前作及暴雪的其他即时战略游戏等都有了很大的提升。在界面中,玩家可以非常直观的看出所需要选择的录像名称,具体时间,同时也可以很直观的了解该录像的参与玩家及地图。
● 游戏画面及设置介绍 接下来,就让我们来看看《星际争霸II》的实际游戏画面及游戏设置都有哪些不同。与前作最大的不同便是,《星际争霸II》的游戏画面较前作有了一个质的提升。我们可以非常清晰地看出游戏画面中的细节表现与材质均有了更加逼真的模拟。同时地图中的矿藏也都有一定的光晕效果。不过在游戏中,建模的材质似乎欠缺一些金属光泽。

游戏录像中人族视角 我们从人族与神族的建模中不难发现,在新作中,游戏的建模较老版的游戏没有太多的变化,不过地图中的油矿还是经过了重新的设计,总体而言,《星际争霸II》的画面效果还是比较讨喜,模型的细节也非常的精细。 
神族基地 在录像模式下,暴雪对系统做了一定的改进,玩家可以挑选不同的视角进行观察,也可以以上帝模式观察任何一个选手的一举一动。最大的不同时,游戏录像不仅仅提供了6倍速的加速支持,同时还支持录像的倒退播放,这使得玩家在观看录像时错过了某一个环节也不必重新载入进行浏览。 
神族基地建筑群 同时我们不难发现游戏在光影效果上较上代产品有了很大的进步,而且玩家可以方便的转换视角以完成游戏的不同操作。  
神族基地建筑群 及 游戏视角转换
人族建筑群 当然,在游戏中万家依然可以调出选项菜单对游戏的画质及分辨率等进行细致的调节,不过需要注意的是,有部分调节选项需要重新进入游戏才会生效。 
游戏分辨率设置 游戏提供了多种分辨率供玩家选择,同时可以提供窗口化等多种模式。不得不说,暴雪的即时战略游戏终于首次对宽屏完美支持,这无疑是玩家的一大福音。 
游戏细节设置 在游戏的图形设置中,其默认提供了低/中/高/超高四档设置,当然玩家也可以对某些细节进行自定义设置以达到最符合用户的流畅感与画面特效。 |