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[原创] AVP 2010 , 用DX11玩, 并且存档的方法

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发表于 2010-2-22 23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是reloaded破解的一个bug, 我下的那个15G的. 引自:http://forums.guru3d.com/showpos ... 62877&postcount=369

用DX 11, 还能保存进度?
我试试可以, 至少我的可以!! 如果你的不行, 别怨我, 世事难预料.

方法1(vista): Cocuments and SettingsAdministratorAppDataLocal  建立一个 AliensVsPredator 文件夹

方法2: 用razor1911的DX9进游戏, 保存个进度, 然后用reloaded的DX 11进去

不用 DX 11 会少很多游戏辅助性提示等效果! 例如物品, 一些电流效果什么的.
DX9 的手电筒特别假, DX 11 好像就比 DX10 多了几个 2D处理效果, 所以 vista 用 DX 11那个exe玩, 效果应该没什么区别


补丁 (包括 razor 1911 的 和 reloaded 的)

razor 1911 补丁  
bug :  只能用dx9那个exe玩
好处:  能保存进度, (进度是按照checkpoint 算的)

reloaded 补丁
bug: 不能保存进度.
好处: 可以用DX 11玩

Rapids下载
(免费账户上传的文件只提供下载10次, 谁没事给传别的盘去, 我这的网通把RAYFILE封了)

razor1911内含一个Folding @ home :
好像就是个优化补丁, 应该是充分利用多核CPU的, 默认安装到 C:flolding@home , 里面有4个文件夹, 就是4中CPU, 我是4核, 打开的是4里的fah.exe, 其他的自己试试吧, 我大概等了10分钟, 会自动退出, 感觉没什么变化.
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