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[资料] 转 星际争霸2:自由之翼 单位速度比较表一览

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发表于 2010-2-23 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在星际争霸2 Beta测试之后,大家就开始了对这款游戏的研究,目前破解小组也正在对本款游戏进行紧张的破解工作,除此之外,星际争霸2游戏的编码还是和前作差不多,于是也可以从游戏中抽出不少的数据,本篇文章为大家带来的是单位移动速度的研究

星际争霸2中移动速度对于整个战局非常重要,对于提速和不提速这样的概念也在星际争霸1中一直被提到,那么速度到底是怎么计算的呢?暴雪为这个提供了一个计算办法:
下表中有两个数据—速度和加速度

速度:改单位可以达到的最快速度,后面如果有加号的表示通过技能升级可以达到的速度。比如狂热者Zealot,他的基本速度是2.25,在升级了狂热之后,速度就变成了2.25+0.5=2.75。

加速度:加速度是物理学中的词汇,就是从0到最大速度他需要一定的时间,计算办法为(速度/加速度),当加速度为1000,则表示可以忽略不计,该单位可以直接达到最快速度。

关于转弯:从星际争霸1中的显示来看,拐弯的时候他有一个明显的减速,和魔兽争霸3一样,因此拐弯的时候会减速并且重新进行加速。














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