游戏狂人
 
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本帖最后由 tonglin8015 于 2009-10-21 21:05 编辑
原帖http://www.2ksports.com/forums/showthread.php?t=241487
首先感谢大家耐心等待补丁的推出,我们需要多一点时间以保证大家都可以满意---可以参见下面的细节
实际上我们还在做xbox360版本补丁的收尾工作,所以目前我还没有完整的补丁细节(指360版),当我们完成时我会将信息传达给Ron(应该就在几天之内)现在大家都想知道的是什么时候补丁会放出来,我来给大家解释一下我们的进度和通常的流程。我们现在正准备把补丁发给我们的QA做内测,用一周左右的时间确定所有的问题被合适的解决了,并且没有添加新的毛病。然后补丁会被送往Sony和微软做7到10天的测试(取决于他们忙的程度)。(这些测试完成)之后补丁将会在几天之内发布,我会通报Ron以保证大家都能及时跟进.*下面是补丁细则
通用
改善游戏在所有场地和视角的运行(流畅程度)*
改正油漆区内掉帧和卡的问题
改正NBDL掉帧和卡的问题;
解决教练选项不能正确保存的问题
确认了玩家有可能进入一个无观众的场地或者对手不会出现的问题
解决了玩家进行Quick Game的时候系统有可能调用NBA Blacktop模式规则的问题*季后赛模式中的存档可以正常读取了
玩家现在可以在Association模式以外的其他模式中编辑任意球队任意球员的球衣号码了
观众数量正常化
解决了使用自己创建的球队比赛末尾时卡的问题
头带颜色做出改变,并将随即时名单保持更新
游戏
全面调整命中率,尤其在有更多身体接触的油漆区)
解决发球队员接不住裁判的球的问题
在行进路线上被稍微干扰的情况不再会让玩家停下*
调低空接成功率,现实可行的才能够完成
只有在正确时间内的传球才会被算为助攻
当电脑教练叫暂停的时候只会减一个暂停数
电脑不会把球传给处于出界位置的队友:
不好的传球不会差的那么离谱了,长不多同样的几率发生,但是有些能够被救回来
电脑控制的球员会更合理的运用体力,以保证关键时刻不掉链子
脑控制的球员会更注意避免三秒违例
球不在运行的时候 Defensive assist会关闭*
被双人包夹的时候带球者不再会向后瞬移几步
有特殊罚球动作的球员不再会滑行到罚球位置;
底线发球或者死球发球时PG不再会接球之后跑出界了
解决了PG要球时绕圈跑的问题'
玩家持球冲向篮下时不会再被挤成背打*
解决了某些球员不能使用自己专属动作的问题
解决了底线上篮时防守者不能被判定碰到玩家,而动作上显示出身体接触的问题
确认了一个特定灌篮动作有时候无法成功的问题"
被卡位在后面的球员试图抢篮板的时候会更多的被吹犯规
“walk the dog发球”被增强
很多其他的改变,会让玩家更满意的游戏,比如罚球时裁判的发球动作,还有手动开始战术会更快等等
表现
:在NBA Today和Association游戏中,日程更新窗口不再会影响游戏进行
解决了换人画面有时候停留太久影响正常游戏的问题1
空白的窗口不会再在游戏中快速出现或消失
增强所有联机模式游戏的运行(流畅程度)及稳定性4
更正了Team-Up模式所有球员会看到同一个PG填满全部换人名额的问题b
Team-Up模式的排名赛难度改为SuperStar
. h! v- h8 v2 u* P0 K G3 t4 c' c% X( s Z2 w }0 B
去掉了网战时闪光灯效果,以便在比赛末尾的时候更流畅
6 U$ E9 V9 S3 ?9 m( G* f9 a l
) D) z2 `; x+ E9 s" O, I3 更正了MP模式Pick-Up网战加入时掉线的问题*8 R4 X6 `: T1 A' @. l( A
2 I) O) x$ F/ G4 y6 b, M2 x/ [
改正了网上Association游戏中场掉线的问题,如果两方的玩家都没有取消掉中场休息的内容*
5 C6 J5 x3 h1 G+ L# [9 C6 C0 f _ z/ |
解决了网上Association游戏中换人时有可能死机的问题
, c, F+ l# {9 O+ A" h* j
* x% U; a4 `# h: L2 q/ F2 c M私人的Team-Up游戏中体力会被正确表现了7 j- k7 o# g5 l: Z: f% T8 l$ D m4 Q4 }
$ L3 Y$ M5 p% h/ A [4 }解决玩家快速下拉浏览好友列表中大量好友名单时会死机的问题3 e: z7 X# w5 w2 i+ C4 ~/ `: r
- l; l2 ]4 `9 r% J2 l
通过Game Track上传的精彩镜头回放可以在2Ksports.com上正常的播放了
" x/ l2 B a' A) m$ K; L b, t! . K' X, i
解决了上传截图时会传错图的问题, R3 Z' J2 I( `6 J$ u
4 a5 a% c7 Y# J解决了当对手中途退出的时候玩家的连胜数会被重置的问题
9 V3 o) s C0 C5 r( g: l* g: W$ m Y1 K8 i; a/ `+ R
解决了和好友进行私人游戏时,开第二局大家都会掉线的问题2 e5 f h( V. c$ p% o4 G4 ]
C* v- T9 h$ e* X/ S! k5 w! g
解决了玩家修改默认球员名单导致网上联赛掉线的问题
8 |7 _0 Z7 F* G/ N4 H/ J, h {' ~. n3 a; ]" f3 ^3 L
确认了已完成的排名赛偶尔会不把结果上传到服务器的问题6 o: v4 W: l# f1 q
4 D } `) [) p/ T$ V: I$ l
) U' w9 A( i' i G5 bMP模式
6 B/ ]3 z' q/ p5 B: w' d% P8 u+ Y% X3 ~' ]
解决夏训后换队造成的影子人问题,已经存在的影子人会被去掉
5 q4 U2 r4 Z9 s* j3 ]2 Z ^$ Y, y' j) `$ Z, D3 a
调整换人的合理性,不会再不到一分钟就上上下下的了
9 ]' y8 _; L; q( P5 a9 E$ a* ?3 J0 S: o0 x R7 X) m% T0 z9 g
调整玩家被邀请进训练营、进NBA球队,以及在NBDL中被NBA球队邀请的可能性,调整后会更容易一些, O6 J# `! I" Y0 n
8 Q# `2 T9 L% r1 L9 l) ?' " C解决Insider没有在10天短合同结束时提醒玩家合同状态的问题
! j8 k. g* e! t* e H8 s1 d+ W/ P" e w: c2 H3 x
解决进入第二季死机的问题
1 R: S6 ^/ s7 q6 U/ H! P- `, O4 h; c* f) E3 E8 ~
当属性增加到足够出现新的动作时,不再会自动改成目前最好的动作
3 A( t! C H$ E0 V- X+ Q
* }* G% Z7 K( _4 }: w0 a- P; K可以进行的训练数会被正确计算,赛季中会定期给新的训练机会 N8 |6 ]# M( |4 i
, o8 m9 r Y# z h! t ?1 Y5 g; h
; t% U" t+ Q _8 |; c4 t: m u
* r8 f7 p' Z! I; c# F! R( {( u+ o+ u( |
Association
+ X1 A0 F8 p- O# {7 e) M, {
4 j4 a5 _' t7 S$ c8 ^5 v* y7 ~5 w3 h7 v* N( U
增加了玩家把自己的Association进度或者排名上传至2Ksports.com的博客页面的功能
- g) s4 x. z9 z. v B3 J
5 i8 r* n8 V/ `0 I+ K解决了练习把人练废的问题
2 S6 y; p6 O, X2 n; L" p) C: _: ^8 l1 F% S4 L" w* i( S# U+ J
调整了球员成长系统,球员的出手倾向会在游戏进行中不断增减,另外球员能力的增减程度也会被稍微加大
, p7 v$ `, h* R a I
" z% W7 a- o9 N0 G解决了当把下放NBDL的球员召回NBA的时候下放的人数没有重置的问题
% B0 N: X5 {- I5 H, A0 m9 N3 m1 J
" e" E8 N# f o0 s6 q- ~ G解决了未来选秀中年龄的问题( ]: r; ^ c9 Y, G( c8 M4 Y5 J
! N/ N3 }) {0 ?7 ?- `7 j
10天短合同在第二个赛季及以后都正常了, A* u" M0 [! j. w. m; {; g
S. d/ [- u+ m
能力低的球员会更加乐于接受“角色球员”的定位
5 _4 l+ [- a; O$ B# ~* s# z/ j( f5 A$ e; @) O
在NBDL中的记录将不会被计算在赛季记录和生涯记录中, j% u. @6 { g* E4 |
; t, S5 a: N2 Q1 i G$ y
解决了玩家在选秀结束之后可以继续选秀的问题2 E7 u# @ `9 U& n' i3 D; b
; h' i8 ]0 G } e& s
训练时的视角会正常化4 H( r) o5 j' S9 T8 s: u
( t- V$ o( ^8 V1 X
选秀时无法看到综合评价的具体数据0 d" w' y% `/ Q8 p# y
, ^* A. e, K$ }2 m( E修正了薪金逐年递增的合同,在合同的后面几年不能正确计算的问题, R N! o0 }2 ] |
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