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[讨论] 我有个MOD点子,各位来看下是否值得做

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发表于 2010-2-24 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:
我不是杀人狂也不是变态,你也别嚷嚷血腥,除非玩GTA4你一个NPC没杀过那我真敬仰你,
纯粹想一些能够增加耐玩与变化的MOD思路而已,
另外对于贴图和模型修改的MOD各路高人那是铺天盖地,
我这里的都是倾向于四两拨千斤的,而且都尽量不涉及复杂修改,
当然
像我这样的小白就是攒足了3辈子劲估计也是个技术白痴
吃饱穿暖还是要靠各位大神

在想多点
这几个MOD如果出来,估计能很普及
想想是国人原创,多风光

我这是想的太美了,究竟值不值得大家评点
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MOD点子1

还记得使命四里的街机模式不,杀人带加分的

这个MOD就是把这种加分的模式弄到GTA4的屠城过程中

不用修改模型  也不操心贴图

大致就是:

快捷键打开 计时屠城 开关

每杀一个人会记一个数字并显示在画面某个角落

同时有命中率和时间在旁边

根据被杀的人所受 物理冲击 的力度来获得加分

每1分钟统计一个分数

列在变量下面显示出来

玩家可以看之每分钟的数值大小
------

这样咱屠城的猛烈度就可以量化了,搞个比赛也有可能

另外就是不比赛也能增加挑战自己的乐趣,想象下一个手雷和满速飙车弄死NPC的数值比较,每次都会不一样



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MOD思路2


自由城不再不停刷人

固定的就是有一个数值,建议这个NPC人数可以由玩家来自己定

这个MOD的乐趣就是 全部诛杀  杀到空城为止

而从第一枪开始 NPC就四处逃窜

开车的钻地铁的

而玩家有一个能探测NPC的信号器,就是这区域内有NPC在就有信号显示

过程会纪录玩家屠城完毕的时间







以上两个,我就是瞎琢磨而已,大家包涵
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