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[推荐] THE DEMO IS OUT ON STEAM!!! 最高指挥官2 Demo 出了!

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发表于 2010-2-25 05:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Steam上,大家快抢啊|!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

猛击下载

游戏要求降低了,我的手提电脑开1920×1080最高画质也很顺畅~
CPU7450 GraphicCard:M130 RAM:2GB OS:VistaHome

Demo一共1681MB,内容是2关教学+2关UEF。只要装了Steam然后下载就可以玩了……

正式版应该需要Key,局域网联机也要Steam。

GPG的雇员SteveB说demo的单人模式里几乎所有的数据都会和多人游戏有所区别,所以觉得experimental血少的和research太快的可以安心回老家结婚了~

steveb wrote:
Don't read too much into skirmish/MP balance from the single-player campaign. SP has its own unique version of every unit, and they may be balanced differently. Research rates are totally different between each mode, as are unit costs.

以下为第一次亲密接触试玩版的感想:
嘿嘿~ 玩了2盘教学,大部分人可以跳过了~

第一关很囧,可以造Atlantis,不过要一堆research point

说真的,我对现在的经济系统相当不满意,完全失去TA——SupCom的一大精髓

稍微说说感想吧!

首先,最不能接受的就是进化/退化的经济系统…… 我不会玩游戏了。

技能点数其实就是第三种资源多个采集器就多倍技术,不过不100%确定是倍率关系。

ACU只能在浅水行走,不知道后期有没有Jumpjet或者teleport,没的话只能靠 transporter了。

ACU升级后Demo第二关单挑Fatboy,启动Overcharge一共八炮就能完胜,只被 Fatboy开了一炮。

ACU的Overcharge改变了:一定的时间内攻击力加强。每次启动消耗能量2000。

单位造建筑的时候不能被协助;建筑物之间不能协助。

实验单位和水上单位建造消耗相对FA降低了不少。
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