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[讨论] 【星际争霸二难演星际争霸辉煌时代】

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发表于 2010-2-25 13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
StarCraft2 β刚刚在内测阶段,估计在2011年前后会上市。不过,我对星际2的前景并不乐观。

  

  • 一、星际争霸风靡在2000年前后,那时代的玩家虽然经历了一个甜蜜的游戏回忆,不过却大多数步入了成年人的圈子,被各类繁务(买房,娶妻生子,工作)所劳,于红尘俗世(接物待人,钻营世故)所累,基本也没精力,没情趣玩游戏了(当然,偷菜等休闲小游戏除外)。
  •   二、星际2主要面对的是90后甚至00后的主流玩家,而如今的游戏市场则是群雄并起,琳琅满目,游戏种类繁多,游戏内容丰富,而近年来在大学校园(大学生是游戏的主要群体吧)风靡的除了网游之外,就是局域网联机的魔兽争霸RPG及其修改版。另外,单机游戏的RTS游戏所占份额也急剧减少,FPS,ACT,RAC,PUZ等各类游戏逐渐后来居上,爬上了各类热榜的前茅。星际争霸2在此时上市,很难抓住新游戏玩家的眼球,亦难以独树一帜,独占鳌头。
  •     三、细观星际2 β的游戏品质,画质一般——不能否认现今很多人是画面党,配置较高——多数玩家的经济承受力不高,创新点不多——吃老本的游戏很难在下一作重塑风光,反盗版技术固若金汤——在国内市场,如果没有破解,等于将大部分玩家抛弃了………………诸多问题,将影响星际2的凯旋重归。


  当然,暴雪的意图并非仅仅指望此作能大红大紫,赶超当年一代雄风;更像是为以后产品规划布局的一个棋子而已。为什么时隔如此之久才推出次作?为什么一再跳票?为什么要搞什么几千人的内测?……自然是“醉翁之意不在酒”了。
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