3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4389|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[心得] 拿破仑初玩感受小结

[复制链接]

24

主题

597

帖子

757

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
80
金元
4370
积分
757
精华
0
注册时间
2006-9-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-2-25 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
十好几个G的大家伙终于下好了,迫不及待的开始了小矮子的皇帝梦

说实话这个资料片进步是显著的

首先是战略地图,精细了不少而且效率上比帝国好了许多,由于战略地图缩水,帝国中的三大陆变成了欧洲单独大陆,四个海外资源点消失被战略地图周边的资源点取代,战略地图上的城镇设施改变较大,除了学校这种必有建筑之外,出现了很多新新的建筑,比如市场等,还有很多的减少部队补充时间的建筑,地区首府模型精细了不少,层次感分明

然后是部队,部队的种类增加很多,帝国中的各国部队势力雷同很多,拿破仑中的每个国家的部队都不同,相同类型的部队模型也是不同的,这点上算是比较用心了,虽然看上去种类减少了其实是更加丰富了才对,不会再有帝国中两方打仗,战场上只不过是穿着不同颜色衣服的相同士兵了

战斗亮点,首先是炮,这回的炮击气势磅礴,临场感很强,有种电影的意境,开炮是把视角拉近炮兵,屏幕明显的震动,把视角拉近到弹着点,震耳欲聋的声音,飞溅的泥土和满地硝烟,代入感满点,士兵开枪不再是简单的烟雾,而是火苗和烟雾的组合,加大了真实感,战场的总体感觉提升很大,开始靠近电影,骑兵的攻击距离真实化,不在出现隔空剑气了

战略层面变化不大,外交等依旧,不过占领地方领土之后有的地方可以支持独立政府成立新的国家,并且你支持的新国家会成为你的联盟和保护国,这个设定很有意思,看着满地自己配置的卫星势力很有成就感(老美的爽快之处)

补充部队变化很大,不能手动补充,只能被动补充,时间由领地内的城镇设置影响变化


目前了解不太深入,希望大家补充


PS:此作的战场代入感强烈,气氛烘托到位,我猜测下个全战系列会做一战这样的近现代战争了,战场代入感到位了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-10 17:13 , Processed in 0.035176 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表