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[原创] 《最高指挥官2》测试版 初玩感受

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发表于 2010-2-25 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 因为T2 建筑物没有完全展开;经济扩张的质量制造机无法建造;所以经济系统 和 战斗规模上 还不好下断言

2. 为了照顾低配置玩家;战役的地图明显很小;大约都是 SC1 10Km规模;但是我GF240M 全高8XAA 8XAF 非常流畅

3. 画面档次比 SC1 高了不止一个级别;试玩第一关的水花效果、沉没效果,都有太平洋战争的水平;试玩第二关的地图边缘景深效果,在地面RTS中可以算是Top1了。可惜试玩没有关键的演示视频中的那副对战地图。横向比较:画面水平在 CnC3 和 星际2 之上,战锤Dow2 之下。。。

4. 策略成分;经济系统得到了简化,本来是以为为了降低玩家上手难度;而 实际上是为了 配合 科技系统的引入;经济和科技采用一种发展模式;资源从原来的两种 电力和质量。。拓展到了 电力、质量、科技点数;科技对战局的影响能力被提高到了和 军事、经济 同等重要的组成 部分;而同样和谐的存在于同一个RTS中;这是首个。。。TA 系列以往最薄弱的科技树环节被 重度强化。

5. Too wide to deep 。。来评价 SC1 ;而 SC2 则让我看到了一个 正四面体:经济  内政 军事 科技 。。。
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