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[心得] 其实星际2只是顺应时代的潮流而已 虽然我也很喜欢它但是··

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发表于 2010-2-26 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实星际2只是顺应时代的潮流而已,为什么这么说呢?

星际2也就是暴雪实验BN2.0的一个垫脚石而已,90%沿用星际1的设定,改变了一些东西 新增了一些东西,然后画面提升到当今的3D水平,给以后的竞技直播带来更好的视觉盛宴~

BN2.0就是以后各个公司模仿的对象,暴雪总是走在别人前面·就像浩方对战平台一样

暴雪只是把自己的所有作品整合到bn2.0上面,然后维护自己的版权和利益而已·最终目的还是赚钱。

以前没有bn2.0的wc3 sc1 暗黑2 就不说了,毕竟已经被破解n久的事情了。

但之后的暗黑3 以后的游戏 再也不会出现这种情况了。只要暴雪在bn2.0上面一个更新,全部完蛋···

对于电子竞技来说,它绝对会很火······这个毋庸置疑了已经。

但是对于不是很喜欢竞技的家伙来说,无非就是怀念和同学一起网吧局域网对战 或者RPG地图的好玩而已

本人是个星际迷 也曾制作过 sc1  wc3的地图,我很喜欢暴雪的编辑器,功能强大 自定义超强。

其实真要说等星际2? No 我等的是地图编辑器···自己创造我想要的地图和场面·!

相信不少人都是这个想法···· 星际2 将会是未来5-10年的荧幕竞技大作(要看清楚我的用词哦,不是网游 不是单机 而是为荧幕竞技而准备的竞技大作)但不是所有玩家的最终作!·

等  很多动作网游  暗黑3 等出来了之后,星际2的火热必定会被消退一部分~

要相信,现在的玩家再也不是以前的玩家 只有一个星际1玩,要玩的太多了。好玩的也太多了·

虽然我也很喜欢它但是··最终还是会被20年后的人们说成 bn2.0的垫脚石^-^

其实我们可以试想一下未来的星际2战术
蟑螂流
虚空舰流
人类多兵营双暴兵流
等等等的经典战术···

不过我们也许永远的失去了 飞龙甩尾流  地刺流 等等···
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