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[新闻] 暴雪公布首个星际2 Beta补丁 诸多平衡性改动更新

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发表于 2010-2-26 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原帖地址:http://news.replays.net/page/20100226/1454894.html

北京时间今天凌晨,暴雪发布了星际争霸2 Beta测试版本的首个补丁,目前游戏版本已经更新为version 0.3.0.14093。






  以下为详细的修改日志。

常规

  • 修正了从游戏客户端传来「发生内部Battle.net错误」讯息的问题。
  • 不再因为游戏中麦克风调为静音而在离开游戏程序时关闭操作系统下的麦克风功能。
  • 请谅解目前仅开放语音聊天的部分功能,而有关已知的语音聊天问题日后都将透过更新档进行修正。
  • 已重新调整「中等」图形设定以使适当规格的计算机运转更加顺畅,而影像设定的「自动侦测」功能也因此重设过。
  • 游戏选单中新增了帧率限制设定以防止某些显示适配器采用比所需帧率还高的帧率。


游戏平衡性调整





  • 此单位于战机模式下的装甲值从1点减至0点。
  • 此单位于战机模式下所造成的伤害从6点(对重甲+8点)调整至10点(对重甲+4点)。


  • D-8型炸药所造成的伤害从40点减至30点。
  • D-8型炸药的攻击延迟间隔从2.5减至1.8。


  • 此升级的建造时间从50减至35。





  • 重力加速器:此研发项目的花费从150个单位的晶矿及150个单位的气减至100个单位的晶矿及100个单位的气。


  • 相位位移:此技能已从游戏中移除。
  • 新技能:能量反馈-清除目标单位的所有能量,并造成与清除能量相当的伤害。


  • 此单位通过建筑时的所需路径半径从.75减至.5625


  • 漩涡:此技能消耗的能量从75增至100目标半径从3.0减至2.5
  • 时间裂缝:此技能已从游戏中移除
  • 虫洞传送:此技能已从游戏中移除
  • 新技能:群体呼召——传送目标区域内的所有友方单位至圣母舰的所在位置。


  • 此建筑的建造时间从50增至65。





  • 真菌增生:此技能所造成的伤害从48点减至36点。受此技能影响的单位将无法遁地。
  • 神经寄生:功能性调整-感染虫现需导引此技能,持续10秒或是直到感染虫被消灭为止。此技能现在可用来对付任何单位。
  • 人类感染:此技能消耗的能量从50减至25,且现在一次只孵出一名受感染的人类。
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