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[心得] [车名修改]游戏内显示真实车名——工具+教程

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帕秋莉,GO!~

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发表于 2010-2-27 04:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
声明:本帖所使用的工具为Xmen原创,教程是自己摸索的土鳖方法 - - 如果有更好的办法请无视之……
3DM首发,转载请注明
效果——修改游戏内的车名,如图:
911.jpg (28.87 KB, 下载次数: 1453)
使用工具为:X GXT Editor v1.0
下载安装后,打开程序,点击打开(Ctrl+O),并定位到Rockstar GamesGrand Theft Auto IVcommontext
打开american.gxt
打开.jpg (50.1 KB, 下载次数: 1292)
搜索你要修改的车名(按下Ctrl+F),如图:
寻找.jpg (26.28 KB, 下载次数: 1194)
在程序右边的界面找到你要修改的车名后,双击打开编辑窗口,进行编辑:
editor.jpg (37.48 KB, 下载次数: 1183)
tip:name项要和原车名对应,但直接修改的话,会提示重名,这时候随便在name输入一段字符后点确定,然后重新打开编辑就可以了。
最后编辑完成后,点击save,就可以了
save.jpg (36.51 KB, 下载次数: 1175)
[请注意备份原始文件!]
Have fun!
>>>X Gxt Editor 点此在Skydrive下载<<<
>>>X Gxt Editor 点此在Rayfile下载<<<
benz.jpg (25.97 KB, 下载次数: 1158)
一点小发现。vehicles.ide里,对第二个字符串的定义是TXD name,但事实上引用的是贴图文件;而Game name引用TXD文件——这个字符串同时也定义车辆的引擎声音和品质。

这等于宣布:如果两辆车引用了相同的Game Name(引擎声),那么他们显示的名字就是一样的。

Ps:定义名字的时候,下划线可以使用,并且不会被显示出来。注音字母会被显示为问号
sui007 发表于 2010-3-2 5:50:00
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