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楼主: cljloveyy
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[讨论] 我感觉SC2没前途了,不知道大家感觉怎样(讨论结果出来了,我错了)

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发表于 2010-2-27 15:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先还是请大家记住这个历史性的名字

OrochiZ


是他让我知道了自己的错误,原来自己是这么愚昧,我错了,我真的错了

OrochiZ下面的话实在太对了


最最重要的还是感谢某位说到了重点
如下图



这个论据深深地刺激到了我,让我感觉自己错了

因为他老妈生谁的孩子他不感兴趣,从此锁帖



下面是小弟当初错误的判断,请大家看后一笑了之,请无视

如果像WAR3一样有英雄的话还不错,没英雄感觉游戏没方向感,升级的东西一大堆,弄不过来

听说RPG有英雄

等等RPG玩玩还不错




我当初是从红警玩过来的

大家都该公认,星际是从红警发展过来的,魔兽是从星际发展过来的(我这里只是说明一个发展阶

段,一个时期的代表。后面兄弟说星际是从战锤过来的,可是战锤在星际前火了吗?在网吧里火了

吗?网吧不就是按红警,星际,魔兽这个顺序活起来的?)

魔兽的精灵族就像是星际的虫族,亡灵就是神族,人兽就像星际的人族(注意这个像)

都该相互慢慢发展的嘛

我没说星际2画面不好,我电脑玩星际2画面很好,而且我是中端配置

低端配置玩星际2,我感觉没意义啊,不就变成星际1了?




总结

我发帖的时候,我说要是能像war3加个英雄那也不错啊

这只是个例子,我希望的是SC2能有重大的改革,要有创新意识

刚才哪位兄台说war2的时候还没有英雄的概念,我不知道这是不是正确的,反正我没玩过war2

这么说英雄并不是war3的专属(这个是绝对的,hero这个名词在很多欧美游戏中我就体验过了),可

是war3有了英雄,他还是war啊,你能说他不是war吗?

既然war3加了war之前从来都没有的而且成了war3标志性的东西,那他是有重大改革不?他还是war

不?

我们的SC2呢?有什么重大改革?有什么特别的地方?难道SC2加点什么重大的改革他就不是SC了

吗?

而不是像这样,画面比SC1好了,多了俩兵种就是重大改革

与其这样的话,还不如说SC2就是是SC1的第几个资料片或者update

SC2唯一的重大改革是什么你知道吗?

唯一的重大改革就是打破了局域网系统,开通了新的战网系统

各位SC2兄弟,这个重大改革,你们开心了吗?




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