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[讨论] 有种感觉,SC2不再会成为永恒的经典,期待单人部分(感谢各位的解释)

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发表于 2010-2-27 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SC2的画面的确漂亮,不过…………看他的引擎应该是从WAR3改进过来的,而且改进的只光光是画面渲染能力。在一些细节方面,比如互动性,也和WAR3差不多,而且SC2在战役中没有英雄,单人任务中会出现英雄,不过应该不会像魔兽那样多,从而导致RPG可用的模型会相对单调一点。(如果恰恰与我料想的相反,那么RPG的潜力将大大提升)在游戏性上,也只是把星际1稍作修改,例如增添了一些新的兵种。这个2怎么看,都像是1的一个超级重制版+DLC,不知道一些玩腻了SC1的同学们玩多了SC2会不会感到乏味。似乎这次的暴雪将很大的精力放在电竞的平衡上面,而忽略了暴雪游戏的一惯宗旨——创新,当暴雪带来的不再是惊喜和突破传统的游戏方式,那么经典2词的光环,如何再次落在SC2的头上?
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