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[心得] 刚刚进游戏 看了一个各族的特色 有点小理解

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发表于 2010-2-28 01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说人族吧,在星际2里 人族的所有造兵建筑都能挂(那个什么反应堆)刚玩几把没记住名字,作用就是 出兵X1倍 在别的方面 优势不大 比如大本升级 炮台(我说的都是大白话) 人族基地就不能移动了 而 升级 卫星 功能有很多 还能移动 原子弹 比星际1 要相对出的早 就是不知道 敌人看见的 也是很醒目的 标记吗?  总结一下 人族很适合 前期 一拨 流 冲死对方  人族结论 前期只要经济跟的上 兵就是茫茫的多


在说说虫族吧,目前本人认为他是目前最合理的一个族所有兵种,都不是很BT 而且女皇可以说N个 加上虫族大本 都很多 后期 很适合虫族的 特色 瞬间爆兵能力 NO,1 但是取消了 蝎子 (螃蟹 鱿鱼)就是星际1里 飞龙变形以后的2个兵  还有新的兵种 寄生女皇 不是很好用 对于虫族的结论就是 只要运营好 就算瞬间被吃掉所有部队 也能在 瞬间在恢复 势力 打消耗要比以前星际1 里更顽强了



最后说说神族,大本的超时空加速简直就是BUG  技能 生产加50% 这个不算太BT 最BT的就是 研发时间加100%  而且 还可以给任何 神族建筑 套 而且没有 距离限制 这个技能 让神族 攀科技 爆兵
都有大大的提升 只要你APM够高 2个大本 就可以让你的科技 或者 爆兵 的速度提升很大 在说说神族妈妈舰 旋涡 次技能神技 虽然消弱了 但是依然很强 瞬间移动 也是不错的技能 就是只能造一个 对于如此 重要的魔法单位 能出一个 忍了,不能忍的就是 让周围部队和建筑隐形式 范围稍微小点在大一点就 平衡了还有 HP 对于只能造一个的母舰来说他的血太少稍微在高一点点就行 其他就没什么了  神族的结论就是 全能战神 各种打法 全部 都行  

以下只是在下 自己的一点小小的理解 如果那点 各位战术帝 看不过去  也不要喷我   还有我想问大家一个问题  神族 在建造过程中的 建筑 母舰过去 貌似不是 阴形的吧 反映我是看不出来 如果有知道的麻烦告诉我一下
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