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[心得] 昨天晚上试玩了下没有AI的星际2,说点感受

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发表于 2010-2-28 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是8600GM 256M

默认中效果,从兵种个人行动来看,没有看出卡的问题,但是整体感觉不是很块,也学是dota打多了的关系。特别是神族的探测飞机的移动速度,让我很怀疑是不是卡的关系。
神族建造的粒子效果在中效果下不太好看,不知道是效果没有开高关系还是beta关系。
虫族质感非常好,不过不知道这样重口味的画面是否可以适应所有玩家,至少女性玩家估计会比较难适应。我是星际fans,自然觉得没有问题,很好。虫族的兵种变化很大,淤泥的制造也不是由仅仅由地刺来了,而是由overload了。这个设定估计不会影响平衡,不过对于新手估计会被一来秒掉人口单位而残废。虫族的兵种变化还是很大,由于单机虫族很难自己打自己,技能没有测试。飞蟹的对地攻击方式很特殊,看来细节上还是下了功夫(当然不否认有些细节依然偷懒了,比如人族的修理对空单位,飞机不会降落,人口建筑升级有点莫名其妙,那么远丢层房子在上面-=)

这次人族和神族都有了高速建造小兵的方案,不过也是有利弊的,所以估计最终还是多兵营战术。

不过据不可靠消息星际2也要有dota地图,不知道是否有足够的兵种可行。携带物品是听说可以的,不过星际本身没有物品,所有是否用技能图标代替还是官方提供就很难说了。另外对战起来也许会有点奇怪,估计是虫族作为天灾军团,神族作为近卫军团了。哈哈哈哈。


人族很有高科技的感觉。神族有个巨大的母舰,可以搅乱占据,不知道是否可以利用这个算准时间丢个核弹。哈哈哈哈。

就说这些。
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