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楼主: lingtianchen
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发表于 2010-2-28 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在国产单机不景气,其实不用说也知道都是盗版害的,归根结底,盗版比正版的优势就是便宜。
现在我分析 玩家类型有如下4类

1支持正版 盗版的游戏不玩 玩就花钱买正版
2 想支持正版 但是买不起 所以只好玩盗版
3 边缘玩家 有盗版玩盗版 防盗就去买正版  
4支持盗版 坚决不花钱

第一种类型的玩家不用多说 他们自己会根据情况来买适合自己的正版
第二类型的玩家是我要说的重点
第三类型的玩家 可以用幻三四外 云之遥那样的防盗方式来拉过来
第四类型的玩家 只能等其他类型的玩家都去支持正版了 国产单机复兴的时候 才会去支持正版 因为那时已经大势所趋了

我想重点说一下第二类型的玩家 想支持正版 但是买不起的玩家,以前看过很多调查、投票之类的东西,分析了游戏玩家的年龄分布,里面有很大很大一部分玩家 都是中学生,甚至是小学生。那么一个初中生 高中生 一次来花79元买一个游戏 ,大家觉得现实吗?我个人认为不太可能,第一,他们的零花钱毕竟有限,第二,游戏可不只有一两部,每年都有很多游戏出来,如果得不到家长的支持,靠攒钱买游戏根本是不现实的,大学生还好说,攒钱比中学生容易的多,但是一个月的生活费有多少呢,我拿我个人的生活经历来说一下吧,我自己是沈阳人,我高中的时候,在河南上过半年学,河南应该算是我国经济不太好的一个省,我在商丘的某高中上学,一日三餐的总价格不会超过5块钱,一顿饭1块钱2块钱绝对吃饱了,像那样地方的学生,一次性花79来买游戏。那是半个月的伙食费。现在我回沈阳上大学了,沈阳也是全国数一数二的城市了,这边情况就更加复杂,因为学生都来自全国不同的地方,有的开宝马上学,有的还在省吃俭用,生活费的差距也很大,最低的有三四百一个月的,多的能近两千一个月,这里的生活费指的是纯校园生活,伙食费和电话费。所以说,经济条件的限制,首先就影响了正版的普及。

所以用知识产权或者是道德规范来普及正版,那根本是不可能的,没有了盗版,那第二类玩家就会告别游戏,因为他们也没办法。想普及,首先价格就要亲民,像学校里的教材,属于必买的东西,那几十块钱也没办法,我们学校有必买的美国教材,一个学期有时候得花近一万块钱买教材,这样的出版物贵也没办法了,但是像游戏属于不必买的东西,我们平时去书店买课外的书,其实花个四五十,也挺心疼的。

我的观点如下。想普及,就得降到寰宇之星的大众版那个价格,甚至比那还低,但是在这个时候,宣传是必须的,一定要走进高校,走进社区。理由如下,一般卖游戏的经销商店面都在各城市的电脑城,比如东三省有沈阳的三好街,华北有北京的中关村,除了这样的地方以外,却很难买到游戏,但是像书店,音像店就有很多,首先平时能去书店音像店的人,就已经不是多数人了。所以说即使降低了价格,大家不知道,或者销售渠道太局限,一样普及不了,反而枉费了游戏公司的苦心,所以希望能真正的想办法,宣传到各个角落,比如让经销商办活动,在各地高校宣传等等。

还有就是价格,其实我觉得,软件产品应该跟硬件一样,有完整的产品线,比如微软的产品,一个XP正版 现在最便宜的是100块钱,win7才三百块钱,所以说寰宇之星也真好意思卖东西比微软都贵。我说的完整产品线,就像硬件DIY市场那样,比如显卡 399价位 499价位 599价位 一直到千元价位甚至几千的旗舰产品。不同人买不同的价位 各取所需。现在寰宇之星的79/169的价格 虽然也是各取所需,但是很不完整,前面分析了 79根本不是入门级的产品,应该算中低端甚至是中端的产品,价格不够低,入门级的产品,应该就是一张DVD 一张安装卸载的说明纸。甚至是只有一个序列号。

一个完整的产品线 起码要有5种不同价格,现在能买正版的 估计都能接受至少79的那个价格 在此基础上 第二类玩家 就算每个人能给游戏公司提供20块钱的利润。那这是多少钱呢? 我没做过专业调查。但我知道这肯定是一个比较可观的数字,前提是 那第二类玩家都能受到宣传覆盖 也都能在不是很费劲的情况下买到这个入门级产品。

以上是我的想法 觉得好可以采纳..

最后真的希望烛龙能在保证销售渠道和宣传的基础上 压低价格 做到普及正版 做单机复兴的领头羊
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