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[讨论] 觉得反叛连2不好的都来看,告诉你们为什么你们觉得“不好”

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发表于 2010-2-28 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人把反叛连2和COD6比,可以比,不过两个游戏完全走的是不同的路线,实际上没有什么可比性。COD6走的是大众化娱乐路线,不过分追求真实,并且提供给玩家第一人称射击的快感。反叛连2更加追求真实,武器射击有着比较真实的抛物线弹道,大部分场景可以被破坏等等。

下面针对网友们抱怨多的问题予以解释:
首先,战地系列的制作公司DICE没有制作单机剧情式模式的经验,AI表现差,关卡设计糟糕在所难免。游戏的精髓在联机
其次,游戏中不能卧倒。这个是在反叛连2刚公布时官网上玩家投票产生的结果,为的是减少游戏中的Camper出现机率。
第三点,有人说那门两三枪烂掉,北美和欧洲大部分发达国家的人眼里,普通房子的门大多数都是木头门,他们大多数住宅都用木头盖的!现代武器的冲击力轻松把门打烂不成问题。
第四,本游戏叫《战地:反叛连队2》,不是2004年发表的中美+中东大战的《战地2》

最后,目前大家在玩盗版,盗版只能玩糟糕的单机模式,给人反响必然不好。不过不要忘记网络模式,那才是战地反叛连2与COD6竞争的地方。

反叛连2确实有硬伤,有缺点(比如优化差劲)。但决不是以上若干条中的几条。
想和我战就来~反正我和你们差12个小时时差,烦了就睡觉。XD
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