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发表于 2010-2-28 13:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说个粗俗点的例子

COD6就像是小规模斗殴,谁胜谁负基本都是看谁的砖法犀利,任何一方有个红色有角三倍速基本足以决定战局,双方面对面拼的是意识和技术,这种游戏当然要在小处作的精细。比如动作的自然流畅以及射击乃至着弹感等等。

BC2相当于帮派冲突,就得分好谁拿板刀MT,谁去开叉车,谁负责急救,谁在后面准备冰镇西瓜,个人玩的再好也没办法以一当十,胜负靠的是整体的配合和对大局的把握,能做的简单易上手加上气势足(拆房),也就足够了。

所以说这两款游戏的玩点都不一样,更没啥可比之处,硬要分个上下高低,其实就和‘BC2和COD比开载具,COD和BC2比放连杀奖励’一样无聊
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