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[心得] 我对战地系列和使命召唤系列的一些心得和见解!!!!!

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发表于 2010-2-28 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我承认这两大系列游戏都是我的最爱~!

身为一个80后最早接触PC游戏是从仙剑、金庸(不是网络的、老玩家应该知道)红警95、星际、三角洲等开始渐渐的成为了一个游戏爱好者。。后来又从雷神、荣誉、半条命还有它的各种MOD其中就包括CS、TF等接触到了FPS游戏(三角洲也是FPS)觉得很刺激、好玩!省略。。。。。

从2003年接触到使命召唤的时候感觉感觉游戏原来可以这样。。太爽了。。单机剧情超过我以往玩过的任何的FPS游戏,里面有很多电影情节其中《兵临城下》给我的印象最深(使命系列没有一作是我没过玩的包括PS2上的3代移植和两部资料片红1、联合。。但是联机感觉上却和荣誉感觉没什么区别。。都是和半条命一个系列的。。

接着马上接触到战地1942这款游戏。。其实他比使命出的要早。。但是当时我的PC机配置不够所以没玩。。起初玩的单机觉得一般般。开开载具比较好玩。。跟使命还是有很大差距不是一般的大(其实我觉得使命1能以使命6的画面出个刻复版的话。。也绝对是个大作!永远的经典啊!)
但后来在我同学家玩到了正版战地1942的联机模式(我同学家比较有钱、当时就用6M的家庭宽带了T_T羡慕)。。额。。又是一个震撼啊!
军舰、坦克、飞机、装甲车同台竞技。。感觉人是多么渺小。。。兵种的不同更是完全改变了我对传统FPS联机的看法(COD6的本质和CS等没什么区别)。。对面开来一辆坦克。。如果你选择步兵的话那只有两条路。。跑或死!这是当时别的FPS游戏不可想象的。。至少在COD联机中不会碰到敌人坦克!
那怎么办。。配合。。还是看配合。。这时你需要你的工兵兄弟把那坦克给拆了。。战争不可能就是几个小兵在那打来打去。。这就是战地1942给我的感觉。。战争的感觉!

总的来说使命系列玩的是出色的单机剧情和无与伦比的联机爽快感!(我觉得这是主流大众FPS的榜样!)
而战地系列呢。。它玩的是人与人之间的配合!战术的配合!和其独特的战争感觉!它让别人知道你。。一队COD里再厉害枪法再好的人也打不过一个紧密的战术载具团队!这就是事实。。战地系列独特的战争感觉!!

后附一个关于战地的小视频
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