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[火星] 说BC2画面烂的自重

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发表于 2010-3-1 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
双核悲剧和输入延迟的问题beta就已经有补丁了,拿事先已经压盘的偷跑版说事真没意思。

你们所谓的优化其实就是帧数,帧数越高优化越好,但你们忽略了画面,要看出BC2的画面有多好真是难为了你们的狗眼[em15]

看看引擎效率吧
Frostbite Engine (BFBC2 beta)
多边形数量:1,496,398个/帧
帧率:37.0帧/秒
多边形生成率:55,366,726个/秒

IW4 Engine (现代战争2)
多边形数量:99,411个/帧
帧率:70.4帧/秒
多边形生成率: 6,998,534个/秒

MW2帧率是BC2的两倍,多边形只有1/8,也就是说如果画面效果相同,BC2的帧数可以是MW2的4倍
MW2毕竟是老引擎了,局限性太大,能做到现在这样确实已经很强了,而IW的下一作很可能是用全新的引擎制作的,到时候和寒霜2估计又有一番恶斗了……
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