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[原创] 浅谈自己的星际1和现在的星际,。

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发表于 2010-3-2 01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要说明下,本人下面说的都是个人看法,各位如有不同意见可以用偏激的言辞问候我本人,但不许涉及我本人的家人~~

星际1到现在出beta已又许多年了,从一个连飞机都不会打的小P孩,到现在的高射炮专家.....
太多年了, 难道暴雪一直在默默的研发这个游戏? 我觉得不会~~毕竟当初暴雪人力做不到。暗黑魔兽.....最初星际不过是放出了几张图片而已~~就像苍井最初的时候放出了写真一样,不过是吸引我们眼球,吊我们胃口而已。

星际1我是从101开始的,哪个时候只是在家和电脑玩玩。显存?16位色?MMX?这些重要么?自己家机器的16M内存已经是奢侈了~~哪个时候我是上初中,哪个时候3D是多菱的。fifa98~HOHO~ 反而2D的唯美让人看的更加舒服。

因为那个时候不太接触人V人的。所以星际对我来说不过时众多游戏中的一个而已~~
到了高中就不同了,好多人开始旷课~星际~~~

一玩就是好几年。到了大学~哪个时候星际已经比较落伍了。网游~~暗黑2~~

但是我一直玩着~一直到wow的出现。公测开始wow一直到MC的出现后~又开始打星际,白天和朋友一起星际晚上就去MC。朋友不在白天就去打战场~~开心的日子啊~~
就这样玩着,自己和同学经常在浩方上打星际,当时貌似还没有VS平台。自己的APM200+了,没感觉,屏幕在飞么???

前天把星际2的beta下完弄了破解,弄了AI mod~~
变了~~ 如果说以前还有操作流和意识流的分别。那星际2不会在出现操作流了。这点我可以肯定~
虽然我从来没玩过魔兽,但是我知道~200的amp在魔兽当中绝对会有不少的无效操作。星际是么?用暴兵的操作压制来弥补兵种上的差距,2线3线的操作来打乱对手的发展,突然改变己方的兵种配置 OK~你可以GG了。2天beta和前几天的视频录像~兵种的克制要么瞬间的死亡,要么完全的退守~

2天周末我啥都没做,一直在玩星际2,操作真的简单了太多,就以前P族的水晶bp.现在是be。不用说这么小小的改变,就是T的雷达绑定到基地上了,这些玩家省下了太多时间~~太多AMP 更不用说T族农民的修理,自动的采矿,建筑的编队,shift的使用,自己单位的移动控制~~我天啊,我的枪兵可以在农民堆里来回穿梭啦~如果这是星际1的话我觉得我可以和职业选手一拼了,我200amp的话绝对够用了。

这是个新游戏,我玩了两天 操作基本可以搞定了。门槛低了,就像wow60到70一样。门槛低太多了。或者?或者门槛高了,没有意识,没有头脑,没有冷静的判断。根本玩不了这游戏了,啊~~我已经是要快30的人了,我还能和10年前一样么?我还能看到red apple用4个农民护1枪兵打6狗的经典操作么?包哥的雷车~ NADA的枪兵~~不会了吧~~~星际2真的不需要操作么?需要么?不需要么?需要么?可能会和魔兽3一样吧 200的apm顶天了~

也许会有经典~~不过是意识上的经典,战术上的经典,但是我这30岁的心还看的懂么?

真的不希望星际走魔兽的路线,真的希望操作的必须性存在~大家都说80后别的都不会,只会怀旧~~~~~~~~~~~~
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