游戏精英
 
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- 注册时间
- 2008-1-11
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近日,《星际争霸2》正式在全球范围内开展Beta版的测试,并且预定在今年二季度上市。2008年,网易就为获得《星际争霸2》的代理权预付了400万美元的版权费,还专门注册了上海网之易公司作为《星际争霸2》和国内Battle.net战网的运营机构,希望能够借暴雪RTS(即时战略游戏)的东风再下一城。
但是和预料的不同,暴雪在《星际争霸2》上不仅继承了其优良的"跳票"传统,将发售期一再延后导致网易苦苦等待,而且在测试版发布时宣布将彻底 取消局域网游戏方式,要求玩家必须登录互联网才能进行对战,这也使得《星际争霸2》的产品性质发生了从单机游戏到网络游戏的根本性转变。这种变化意味着网 易在引进《星际争霸2》时将如同现在的《魔兽世界》一样再次进行先新闻出版总署后文化部的"艰难"历程。
"虽然相关法规中两者审批并无太大差异,但如果被认定为网络游戏,受政策环境和社会舆论影响,其审批通过的难度可能会提高。"艾瑞网游分析师赵旭枫表示,目前距离《星际争霸2》正式引入国内还颇为遥远,暴雪一向有"跳票"的习惯,如果要引入还需经过国内的修改和审批,"就目前可知的情况看,《星际争霸2》中有关暴力、血腥内容可能会形成一定的审批难度,再加上适应本地化法规的修改,网易要借此获得利润还需耐心等待。" |
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