3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4133|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《星际争霸2》引进仍是考验

[复制链接]

32

主题

3460

帖子

8357

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1316
金元
30929
积分
8357
精华
0
注册时间
2008-1-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-3 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,《星际争霸2》正式在全球范围内开展Beta版的测试,并且预定在今年二季度上市。2008年,网易就为获得《星际争霸2》的代理权预付了400万美元的版权费,还专门注册了上海网之易公司作为《星际争霸2》和国内Battle.net战网的运营机构,希望能够借暴雪RTS(即时战略游戏)的东风再下一城。

   但是和预料的不同,暴雪在《星际争霸2》上不仅继承了其优良的"跳票"传统,将发售期一再延后导致网易苦苦等待,而且在测试版发布时宣布将彻底 取消局域网游戏方式,要求玩家必须登录互联网才能进行对战,这也使得《星际争霸2》的产品性质发生了从单机游戏到网络游戏的根本性转变。这种变化意味着网 易在引进《星际争霸2》时将如同现在的《魔兽世界》一样再次进行先新闻出版总署后文化部的"艰难"历程。

  "虽然相关法规中两者审批并无太大差异,但如果被认定为网络游戏,受政策环境和社会舆论影响,其审批通过的难度可能会提高。"艾瑞网游分析师赵旭枫表示,目前距离《星际争霸2》正式引入国内还颇为遥远,暴雪一向有"跳票"的习惯,如果要引入还需经过国内的修改和审批,"就目前可知的情况看,《星际争霸2》中有关暴力、血腥内容可能会形成一定的审批难度,再加上适应本地化法规的修改,网易要借此获得利润还需耐心等待。"
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 03:23 , Processed in 0.026259 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表