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[讨论] 对SC2有点失望,可能是还不适应吧

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发表于 2010-3-3 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了会人类,资源采集方面做了修改,采集资源细化了一些,这加快了游戏的节奏,而兵种的价格可以说未变,我们只能靠操作保留战斗单位同时在资源采集上多投入一些精力
兵种攻击方式及节奏来看,比SC1加快了许多,也许2D向3D的转化带来的错觉,但在即时战略游戏中动辄损耗几十人口的战斗是很常见的,在加上游戏节奏的紧凑,对双线操作有了更高的要求
有人说操作简化了许多,我感觉是双向的,拿大和的主炮来说吧,SC2的确是简化了,和WAR3一样,12艘主炮点一个单位可以轮流发射,SC1中,我们经常会操作2艘主炮点P的一艘航母,SHIFT键充分利用,到了SC2里有点尴尬,对高APM的选手来说恐怕是这样,原本可以利用手速取胜的现在给和谐了,当然我也同时相信未来肯定会有骨灰玩家依旧发扬SHIFT键的风格,当你还在用主炮一个个点对方重型单位时,他已经全部复制结束了

暂时谈不了太多,还没能适应SC2的单位界面
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