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[原创] 自己没有号,整理一些建议,希望有号的同学帮忙反馈给玻璃渣

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发表于 2010-3-4 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己没有号,整理一些建议,希望有号的同学帮忙反馈给玻璃渣



1、人类的兵力输送方式明显少于其他两族

虫族有空投,有坑道蠕虫

神族有空投,有传送,还有母舰的召唤

相比之下人族只有空投



这明显就不平衡了;希望恢复幽灵兵的轨道召唤仓技能,召唤单位也可以从枪兵增加上,收割者和掠夺者;毕竟都是人穿上不同盔甲的单位,和枪兵没有本质区别

当然数量上可以参照枪兵做适当调整,比如,枪兵一个可以召唤8个,收割者可以设为5个,掠夺者可以设为3个;混合召唤,就按比例放置

让人族在兵力远程投送的方面和其他两族平衡





2、母舰的召唤技能画蛇添足

首先神族原来已经有两个兵力远程传送的能力了,再加一个明显多于其他两族

其次雷同于一代的仲裁者没有必要

最后如果确实需要可以加强相位棱镜的变成水晶后的作用半径范围

所以这个技能可以去掉,恢复时间炸弹这样有特点的技能







3、三个种族的空中单位非常不平衡

神族空中单位有四个,凤凰战机;虚空战舰,航母,母舰(并且这四个都是可以对空又对地的两用单位)

人族空中单位有四个:维京战机;战列巡洋舰(空地两用),女妖战机,铁鸦(只能对地)

虫族空中单位有三个:飞龙(空地两用);腐蚀者(只能对空);巢穴领主(只能对地)



由此可见神族的对空中单位非常强悍,有四个空战单位,并且全部空地两用;还好不是全部对地很强,母舰碎星光束确实是应该删除,如果保留碎星光束就应该削弱航母的对地攻击;否则神族空军就太强了

人族次之,空战单位只有两个,鉴于神族空军的强大所以建议应该加强维京(维京应该以偏向于空中能力)和战列巡洋舰的空战能力

虫族最弱,空战单位只有两个,并且没有相对应神族的航母和人族的战列巡洋舰的重型空中格斗单位,虫族空军单位本就脆弱;再删除腐蚀者的腐蚀技能就显得非常的不恰当了

所以建议恢复腐蚀者的腐蚀技能,把腐蚀标准调整为敌方血量下降至30%以下时,并且应该提升腐蚀者的血量或者防御能力,看看效果;或者给巢穴领主加上空战能力;作为腐蚀者进化出的虫族空中最高单位理应具有空地两用的对战能力



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