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[MOD] (区域、功能拓展类MOD)能开的船!安维尔扩建,铁砧港——优化、汉化版

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乱影

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发表于 2010-3-5 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
alexn大,引用你的帖子里的几张图了,我自己懒得截了,反
正都是从一个MOD里整下来的。
*****************************************
































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乱影的说明-
安维尔码头扩建:铁砧港
之所以汉化这个 MOD,是为了满足很多朋友一个共同的
愿望,那就是能拥有一艘船,一艘能够驾驶的船,一个能
在海上随意移动的住家,体会一点点加勒比海盗和大航海
时代的感觉。给上古世界再多增加一分自由性和真实的带
入感。

此MOD是目前唯一能够实现这个的MOD,所以,就先搞
定它了。
之所以没用那个日本新船的版本,是因为那个新船有材质
缺失的 BUG,而且船内空间不够,无法在船里养那么多
同伴。

另外:
优化了,在不损失任何视觉效果的前提下,最大程度对相
关材质和区域进行优化,避免掉帧。
(其实本来也不怎么掉帧,但优化是我的习惯,能少占点
硬盘是一点,能节约一分显存是一分。不少MOD 里都存
有原作者忽略删除的多余信息,我容不下这些东西占着茅
坑不拉屎,所以汉化之前都是先仔细查这个,把这些没用
的信息和多余文件全删掉~~)
-------------------------
安维尔码头扩建:
在安维尔新港上你可以买到一栋新房子,位于黑旗酒馆隔
壁。
在灯塔那里你可以接到一个长期工的新任务,也可以得到
一个新房子,位于灯塔内部中心。
安维尔沿海地带的海底变得很危险,一些巨型深海食人鱼
潜伏在海底等待着猎食。
安维尔新港的黑旗酒馆里有不错的住宿条件,还有人在那
里贩毒。
在安维尔船运公司,你能买到一艘船,一艘很大的帆船,
它是可以驾驶的,你可以把它开到你能开到的任何地方,
只要水够深,船不至于搁浅的水域和航道,都可以,你甚
至可以把它开到布拉维尔,孤岛战栗入口的海岛旁边。
船舱内空间不小,可以容纳六个同伴在里面住宿,不算你
自己,主角当然是要住在宽敞的船长室里了。说白了,这
船就是个能在海上自由移动的住家。

开船的方法:
站到舵台上,对着船舵按开门键,只要船你买下来了,提
示就会出来了,按照提示做就成了。

汉化度:
百分之百。消灭了所有英文。

存在的问题:
问题只有一个,那就是有时,在执行快速旅行后,到达你
的船旁边的时候,这船偶尔会出现读不出碰撞效果的情况,
就是当你想上船的时候,却踩不到船身上,而是像踩空一
样直接掉倒海里去了。这个情况的原因大概是因为,能开
的船实际上和停泊的船是两个不同的模型,而在我们开船
后,脚本指定要在两个模型之间进行切换。主角的快速旅
行有时会导致切换读取错误,无法正确读取该船的有碰撞
效果的模型。

解决方法:
很简单,那就是当您想上您这艘船的时候,别使用快速旅
行直接移动到它身边,或是它所在的区域组模中。
先移动到一个它附近的地方,比如说,这船停在布拉维尔
城边的海面上,而我把主角先快速旅行移动到孤岛战栗入
口的岛上,然后我从这岛用非快速旅行的方式来接近该船。
中间相隔一个区域组模。这样读取,就百分之百不会出问
题。事实上也就是说,对于那些不爱使用快速旅行,而是
总喜欢用自己的双脚跑路的朋友来说,这个问题根本是不
存在的。

排序:
切记,这个MOD的ESP文件,一定要在OBMM中排序在内核汉
化 ESP文件的上面加载。看清,是上面,不是下面。一定
要排在内核汉化ESP文件的上面加载。

就这些。


纳米:
http://www.namipan.com/d/%e5%ae%89%e7%bb%b4%e5%b0%94%e7%a0%81%e5%a4%b4%e6%94%b9%e9%80%a0.rar/

网盘:
http://www.rayfile.com/files/3edd5f33-27a9-11df-905a-0015c55db73d/

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