3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3210|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【转】LT上 T的非主流战术 失落神庙欺诈流 (感觉非常猥琐,大家来讨论下可行性)

[复制链接]

10

主题

299

帖子

370

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
31
金元
2460
积分
370
精华
0
注册时间
2009-12-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-6 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
u9论坛原创,转载请注明来源sc2中文网



   
以前玩war3的时候先是喜欢看AKM,最近迷恋上了ggfreelancer ,你们懂的
我们的口号是,娱乐游戏,而不是被游戏娱乐

失落神庙这图和war3一样
对角有两个岛矿
而本代的人类基地初期可以带5个scv一起飞
于是,一出来的时候赶紧装上scv跑路到岛矿
剩下那个scv探路,然后可以藏起来偷另一片岛矿
虽然初期晚发展了几十秒,但是带来的好处也是很可观的
掠夺 收割 狂热 追踪 不朽 蟑螂 刺蛇 都很牛是吧 ?此时却只能望沟兴叹了
初期可以省去一笔出兵防守的钱和人口
因为还是beta测试阶段 有bug也是正常的
你可以一进游戏就大叫我的主机不见了 对手核实下的确如此 糊涂人这时候就该退了 于是你就胜了
不战而屈人之兵,善之善者也
万一不幸他发现了你的意图,那么就要准备对战了
岛矿面积是不够的
但是我研究下发现
岛矿两边各有2处高地...
对收割者没有任何影响
于是岛上只放不能动的建筑和人口,能动的都移到高地上去,tank出来后还能高架tank开个矿反攻大陆
后面战术选择就多了
不过不论你选哪种战术,后顾之忧总是比以前要小的
良好的开局是成功的一半
看了这个rep你就知道我的上岛战术有多NB了(他的REP我没找到)
这hum要是把基地升级成炮台根本不用挡得那么辛苦

基地带5scv跑路
岛矿2边都有高地
兵营造好后飞过去 对能跳崖的死神完全无影响
留下的那个 scv探路后偷个兵工厂出来
飞到对手分矿高地处
速矿就立tank虐之
不速矿就死神骚扰
之后随意
对了,出tank 的话别忘了周围放几只维京
这开局接下来可以接各种常规和非常规战术 非常安全 没有后顾之忧
因为堵口还是要有兵力支持的 但这个初期基地全空也没事 也不用担心rush失败后的兵力空虚
还有,游戏的目的是取胜,取胜的条件是拆光对手建筑而不是全歼对手部队
很多人会把这两者混淆起来 而论拆建筑,这开局的核弹流绝对最速
我是比较喜欢ws流啦
先确立制空优势
4块高地上4,5辆tank一架起来,对手什么地面部队都是浮云
之后就是安心开矿了
这样算起来起码可以占到6矿 经济上已经不会输了
昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。
故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 22:10 , Processed in 0.321689 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表