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[原创] AI 6.0普通版实测(神族篇,AI战术为速矿+狂热+追猎)

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发表于 2010-3-7 00:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此战术仅为6.0神族AI其中一种,各人所遇可能不同,待多次测试再下结论。
测试选的都是1V1图,AI在对角,一会儿就侦查到了AI是双兵营开局。


考虑到和电脑一样的战术铁定没有出路,想出追猎靠瞬移操作克制狂热。


但追猎能量点低,且科技不便宜(要150气,前期还是比较吃紧),想看看以前打AI的小BUG还能不能用,利用黑暗圣堂的隐形和高输出堵路。


由于我侦查工作做的好点,AI不知道我在出黑暗圣堂,第一波是完全没有反隐形的。


所以像以前一样,AI全军被消灭在了路口(AI发现自己没反隐形,也不知道撤退,这点比较奇怪)


消灭AI主力,我直接一波推了过去,发现AI分矿已经运作很久了,黑暗圣堂快速清理农民。


我是立即反击的,没想到AI家里兵力不少,还有反隐形,只能用狂热和追猎硬拼。


推完分矿,直接推主矿。


AI打出GG。

个人评测:这是神族AI战术的其中一种,此种战术比较大众化,PVP中也很常见,可惜AI反隐工作依然做得不好,进攻也有点盲目,不懂得知难而退,保存实力,操作基本没有,不会利用地形优势。
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