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[推荐] 关于游戏的主角军衔和游戏规模问题

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发表于 2010-3-7 18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SPC1和2都没有详细透露过玩家所处的军衔,以一个“Commander”代过。

不过从周围NPC的阶级看,或许能看出一些究竟。

SPC1活到最后才呜呼的正面NPC是军国疯子Fletcher,军衔准将。主角从未被他呼来喝去,所以军衔大于等于准将。

SPC2中大鼻子的状况比较明晰,和他称兄道弟开小差的Analog是士官,而且大鼻子也听命于上校,最后掀了他的椅子。大鼻子军衔小于上校。

再看看单位、建筑级别始终如此低下(难道防空炮也有资格和高级空军拼命?高级防御塔呢?战略侦察机、隐形战斗机、战略轰炸机在哪里?从工厂造出的也算T4?),战场规模很小,很让人怀疑:普通单位=T1,3个技术解锁=T3,终极试验=T3,随着时代进步,低级军官的低级武备含有过去高级武备技术也是符合历史发展规律的……

还记得TACC中唯一复苏的Commander吗?一切都落在他肩上,这才是“最高指挥官”。

地面控制1轰动人类游戏文明。当时主角大姐头军衔少校,可以指挥固定翼空军;后来一败涂地惨不忍睹狗尾续貂自绝前程的地面控制2想要“通俗化”,把编队单位拆成单个的;把杀伤弄得如同星际争霸,直接“兵种相克”;把限制使用次数的特殊武器和模块搞成单位技能,始终不痛不痒……主角军衔“上尉”,丢掉了部队规模,丧失了对固定翼飞机的指挥……

SPC2有必要推出复古版本,否则很可能步GC系列后尘……
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