3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4315|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

《魔兽世界》:不可思议的数字解趣

 关闭 [复制链接]

0

主题

20

帖子

44

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
7
金元
757
积分
44
精华
0
注册时间
2006-9-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-3-7 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然说SNS中的偷菜人数已经超过暴雪网游《魔兽世界》的玩家数,但偷菜所引发的经济效益却无法和《魔兽世界》相提并论。尤其在中国,一款WOW就·引发了无数的话题,不论是九城与网易的暗战还是全民的回家吃饭亦或是前不久的《网瘾之战》,WOW本身已经超过了一个简单网游的范畴。


玩家用烟火做出WOW
  下面是一些关于WOW的数据图表,虽然不是最新的数据,但我们依旧可以发现《魔兽世界》是一个多么神奇与NB的网游。


魔兽玩家数等同于古巴人口数量
1150万:全世界的WOW的玩家总数超过了1150万,这个数字和古巴的人口或者和美国纽约的人口相当。试想纽约成了一个大网吧,全网吧都在WOW,那是何等的壮观。


近一半的玩家来自亚洲
48%:在全世界的玩家中,以亚洲的玩家数最多,近一半玩家都来自亚洲,22%为北美,17%来自欧洲、13%其他地区。


魔兽的充值等同于某岛国的GDP
8亿美元:仅仅只是北美和欧洲的玩家每年的充值其数字,但这8亿美元比萨摩亚(南太平洋岛国)一年的GDP都要多。




人族是最受欢迎的角色
19%:在所有的种族中人族最受欢迎占据了19%。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-27 19:04 , Processed in 0.029754 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表