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发表于 2010-3-9 15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式








看了新出的几张游戏场景图,总觉得有种不顺眼的感觉,后来想了想,终于知道是什么原因了,
原因就是所有场景的建筑都太整齐,太新,棱角太多,感觉有点假,棱角太多会有种刺眼的感觉,
每一个建筑的墙就是一大块贴图,两块墙之间标准的90°,我觉得如果可以把墙做得有点凹凸感,破旧感,会更接近生活,看起来顺眼一些,就像刺客信条那种墙面,不整齐无所谓,看起来顺眼。。
树叶的问题就不用说了,说了也没用,靠国内的水平把树叶弄得再好一点的话,估计配置又提高了...
总的来说,罗马非一天建造,再好的引擎也要不断琢磨,很欣赏烛龙有勇气肯花钱投资一款单机游戏,
而却画面做得还算可以(我经常玩外国大作,所以眼光有点高,不好意思~~)不过能拿你这款游戏跟外国的对比,也说明了这款游戏是见得人的(单看画面)也算能代表国产最高水平的单机游戏,而且还是大陆公司的,所以,向烛龙致敬,希望能越做越好(估计《古剑》画面已经定了,只能寄望于以后的作品了),只要你是用心去做,我肯定会去买正版支持你,粗制滥造,只在网上下,D版的钱都免了.
也希望其他国内大公司别顾着出网游捞快钱,总是把钱送给外国人要个引擎造个烂游戏,况且你们已经捞了很多了,请有点良心,发展一下国产单机,(要是现在让北软做仙剑的剧情,SE去做仙剑的画面,两个合作,剧情加画面,估计销量肯定世界第一,起码中国就占了很大的分量),说到底,也就是引擎。中国人就会拿来主义,来了别人的就会用,不会创新一下,自己造个引擎,汽车业就是一个很好的例子,没有自己研发的大功率发动机,国产汽车就难以吸引到中高产家庭。发展单机也是发展科技啊,邓爷爷说了:科技是第一生产力!!希望过10年后,有国产公司能有游戏上家用机(只是希望)!!
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