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[心得] 防守反击地面强推6.0和6.1作弊AI心得及时间数据对比(有图有真相)

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发表于 2010-3-9 23:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为都说6.0和6.1作弊AI中P最难打,故选择P为范例作为参照。

    PS:我挑战AI只是为了锻炼自己对经济、科技、兵种、兵营数量的把握以及操作,所以我不会打那些很BT的AI,也不想用太多取巧的办法,只是选择能给我带来最大的、可承受的压力的AI而已,现在打过了6.1正在试AMAI。至于不作弊的AI,如果同等经济人脑打不过电脑,那只能说是新手不熟悉游戏罢了。

    另外我个人认为打打这个是个练暴兵基本功的好办法,两场APM都在60上下,并不需要天文数字的操作,合理优化自己的操作并且不忘记任何事就行了。如果依然难以打赢,只能说是对发展方式和兵种理解或者战场判断存在很大不足。

    我是P,个人感觉队AI是PVZ最好打,因为Z的兵多血少,又没有对重甲兵种,用哨兵放几个力场,凭着巨像的杀伤,只用很简单的操作就能将损失降至最低;而T稍难一些是因为对机枪兵和重甲单位要用不同主力兵种,从而调整兵种比例,不过最后依然是巨像+追踪+少量提速叉叉为主力。

    而P的电脑依然是固定模式,大概是2波叉叉,一波带追踪+不朽+虚空船的混编,之后会加入巨像,至于航母……最多只见到3个就打掉了。

    关于作弊AI 6.0和6.1的几个主要对比(下面会有图说明):6.1的第一波叉叉来的明显早于6.0,提前了45秒左右;直接导致后面每次进攻都会越来越早;6.0从有巨像的那次进攻(第3或4波)开始,会带上高阶圣堂放闪电,6.1不会有高阶圣堂,而是更多地面部队。

第一场:AI 6.0 cheating
开局



第5分20秒左右,叉叉出现在高地下



4塔+5叉叉+1哨兵。这里我傻了一次,哨兵造晚了,只能放一次力场,而且还放歪了,结果叉叉死伤惨重。钱已经存下,立刻开矿。



2波叉叉之后巨像来了,但我也有巨像+不朽,先点掉他们的巨像。



一直补到6兵营,出一个运输机,期间暴兵不停。占据瞭望塔,结果碰到2个高阶圣堂过来放电,迅速散开避开闪电,靠,哨兵被电死了……



因为只有8个左右叉叉,之后一直在出追踪,所以对于虚空船并不害怕,并且升级了闪现,可以闪到虚空船下方齐射,同样也很方便强秒高阶圣堂。另外为了方便暴兵,在电脑家门口放了个水晶塔,运输机也跟着部队随时可以变塔补充兵力。



==================================

第二场:AI 6.1 cheating
开局



第4分30秒左右电脑叉叉来袭,作为非圣斗士我被同样的招数击倒了2次,因为哨兵又出晚了而且力场又放歪了……



第6分30秒左右第二波叉叉来袭,此时分基地已接近完工



这次因为叉叉损失惨重补了不少肉盾叉叉,结果被虚空船把家门口炮台都拆掉了才凭着新出的追踪者挡住,但地面部队完胜所以立刻出击,并带着农民过去造水晶。手动控制追踪者依次点射虚空船,并控制好队形使所有追踪者都能参与齐射。不过斜坡下依然损失惨重,幸好电脑门口的水晶塔造好,7兵营量产追踪者迅速前来报到。



运输机也已赶到,闪现即将升级完毕,继续傻瓜式暴追踪



GG



综合评述:6.1作弊AI比6.0稍强,主要是出兵时间更早,但6.0花样反而更多并且似乎更喜欢开分矿。

个人建议:对于Z我经验不多,但我想如果要不取巧硬拼作弊AI貌似比较困难,我昨天扛到3块矿枯竭弹尽粮绝硬是没能拆掉电脑老家的造兵建筑,不知道早点爬科技出巢穴领主会不会好一点;至于T确实可以用最小损失守住后带上ghost扔EMP一波流强推就行了,但前提是要保证有足够的兵力让自己防守损失最小,把经济花在闷巡洋舰上我想不是很明智的做法……另外利用好维京的射程打巨像或者虚空船都是很容易的。

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