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发表于 2010-3-12 14:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中文名称: 可爱忍者大冒险
英文名称: I-Ninja
游戏类型: ACT 动作游戏
资源格式: 压缩包
版本: 完整硬盘版
发行时间: 2004年
制作发行: Argonaut Games
Namco地区: 美国
语言: 英文
简介:

<<<【游戏简介】
这是一款Q版,非常酷的忍者动作游戏由Argonaut开发制作。《I-Ninja》是一款肾上腺激素控制的令人激动的冒险游戏。玩家要扮演一个极酷的忍者用了几年的时间训练武器和掌握各种技能,成为一个出色的战士,为了找回丢失的‘愤怒之石’和邪恶的O- Dor以及各种机器人战斗,开始极限的运动和冒险。在游戏过程中,角色可以灵活攀爬墙壁,,跃上栏杆,利用旋转的利剑可以在空中盘旋好一阵,或跳上漂浮圆球利用忍者特有的动作穿梭于每一个动态的环境当中。

【游戏截图】












中文名称: 无人永生2
英文名称: No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏
资源格式: 压缩包
版本: 完整硬盘版
发行时间: 2002年10月5日
制作发行: Publisher/Co-Publisher : SierraFox Interactive
Developer/Co-Developer : Monolith Productions地区: 美国
语言: 英文
简介:

<<【游戏简介】
FPS游戏迈入了黄金年代!
当大多数人认为FPS游戏将迈入一条不归路时,FPS类游戏奇迹般的复活了。雨后春笋一般的冒了出来,更可贵的是这些FPS游戏并没有一味的强调图象的优秀,引擎的强大,杀戮的爽快,而是给我们带来了别具风味的新鲜特点。像《重返德军总部》就颠覆了以CS为代表的FPS类游戏的传统观念,在游戏中个人的表现不是第一位的,游戏提供了军官、医护兵、工兵、士兵四种不同的兵种,将小队作战的理念第一次引入FPS的游戏中,使得各种性格的玩家都能融入其中;再如《命令与征服:叛逆者》,它的锐意创新可以说是2002年FPS游戏最耀眼的亮点之一,架构于大家耳熟能详的C&amp;C世界,采用第一人称视角的FPS来表现即时战略,让玩家切身的感受到是存在于一场真实而宏大的的战争中,让无数玩家哀叹,个人作用在真正战争中实在是微不足道阿……
这一切都使我们强烈的感受到,FPS的战国时代到来了!可以预见,以后众多的FPS游戏都各自强调其不同的理念,带给我们全新的感受,《无人永生2:碍事的间谍》就是这样一款优秀的游戏!
从Monolith工作室对《无人永生2》的介绍,我们就可以初步的判断出这款游戏的特色。“对于这款游戏而言,它的游戏类型虽然也可以用FPS来缩写,但它并不是First-Person Shooter(第一人称射击游戏),而是First-Person Spy(第一人称间谍游戏)。”David Longo(游戏的艺术总监)如是说。然后他又从容不迫的解释到,这是因为游戏的重心放在了潜入、侦察、收集情报和破坏上,射击只是一个次要部分,而且在很多情况下是需要避免的,隐秘行动才是这款游戏的真谛。
和前作一样我们的女间谍Cate Archer依旧是游戏的主角,为了阻止即将爆发的第三次世界大战,Cate Archer又义无返顾的走上了漫漫长路……(笑,还是那么老套的情节,就仿佛一本拙劣的好莱坞大片)
游戏几乎就是女性007电影一样,作为一个间谍当然少不了潜入、偷盗情报、暗杀敌人等诸如此类的任务,当然詹姆斯·邦的艳遇是我们的Cate小姐所没有的。作为一名职业间谍,各式各样的先进武器和高科技的小玩意当然必不可少。《无人永生2》为我们增加了不少有趣的小玩意儿,例如可以把尸体融化掉的神奇药粉(中国武侠小说的化尸粉!)、悄然无声的弓弩、日本人特有的手里剑(就是忍者飞镖)、密码解码器和口红照相机等,哦,对了,还有香蕉。“什么?香蕉”也许你会惊奇的叫出来,“这也算是武器?”是的,香蕉是可以用来对付几乎所有敌人的武器,虽然不太引人注目。在敌人的必经之路上扔一些香蕉皮,踩到它的敌人将会滑倒——很有趣,不是吗?
各种异国情调的任务向来是《无人永生》的强项,这次也不例外,玩家需要游历多个国家地点,完成稀奇古怪的任务。像日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物都能带给你全新的感受。
在演示版中,Cate在俄亥俄州的一个公园内同一群忍者正在搏斗,而巨大的龙卷风正在迫近,当龙卷风一步步迫近的时候,你能明显的从屏幕上看出大地在颤抖,树木左右摇摆,空中飞旋着数不清的碎片……这就是游戏所采用的最新3D引擎Jupiter的效果。
  Jupiter引擎具备完整的3D函式库,尤其是3D演算与复杂的物理计算更是该引擎的专长,而且在即时光影、环境贴图、动态光源、多边形贴图……等视觉表现上较前代有更大的进步。游戏的AI和场景的交互性也有了长足的进步。不要用以往FPS游戏中那些总爱往枪口上撞的笨蛋来和《无人永生2》中的NPC来比较,呵呵,那样你会死的很难看的……&gt;


【游戏截图】








中文名称: 弹无虚发
英文名称: Gotcha
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏
资源格式: 光盘镜像
版本: 破解版
发行时间: 2004年7月31日
制作发行: Developer:Sixteen Tons Entertainment
Publisher:Gathering of Developers地区: 美国
语言: 英文
简介:


<<【游戏简介】

由德国Sixteen Tons Entertainment公司开发,美国Take-Two公司发行,日前公布一款风格颇为创新的PC和XBOX动作射击游戏《Gotcha!》,不要求鲜血淋漓的激烈火并,而以带有休闲风格的漆弹射击比赛为主轴,带给玩家色彩缤纷的枪战对战乐趣喔!!

这款《Gotcha!》虽然也是要玩家拿着枪杆子彼此对战射击的游戏,不过玩家手上拿的不是杀人夺命的武器,而是打出去会让你五颜六彩的漆弹,没错,就是这种打到了会痛但又很爽的漆弹,玩家们能够在广大的漆弹对战场彼此组队战斗,看看谁让对手“挂彩”最多,看到随着漆弹乱弹不但对手身上色彩越来越多,连比赛场景也因为漆弹而变得更多采多姿,感觉颇为有趣咧。

游戏中共有18个各具特色的男女选手可供选择,并有12种不同的漆弹枪、12个不同的比赛场地可供比赛。



【游戏截图】












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