游戏狂人
 
- 贡献度
- 236
- 金元
- 3475
- 积分
- 1302
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2008-11-8
|
目前最高指挥官2在论坛里貌似都是以飞机流为主,大家都说暴空军多好多好,但是我想一个游戏肯定不只有一种打法,好的游戏玩起来玩法应该是多种多样的.
目前打了几场战役后发现SPC2的玩法还是很多的,这里个人也总结出一个炮塔流打法.
SPC2继承了前作种一个很大的优点,就是护盾的防护效果可以重叠.这样子只要你能造N个护盾发生器在一小片区域里,这片区域就是无敌的,所以要玩塔防流的话就有了很大的优势.
所以战役一开始的时候尽快把科技点加到护盾和资源出产上,然后开始疯狂的造发电厂和盾,同时还要造质量制造机,基本上2个发电厂完就要造个盾,然后再一防空塔一地面塔,中间看机会补充科技厂和质量制造机.同时护盾的区域要重叠,这样保证敌人小规模的前期骚扰无法影响到你.当你质量不够的时候就用质量制造机来转化,一般来说3,4个质量机就足够了,记的把这些质量机编个组,缺钱的时候点几下转化.这样可以保证你操作不会太麻烦
接下来就是成规模发展(也就是种田)的时候,记的在工厂里多补造几个工程师,要保证所有工程师都在造东西.实在不行花点钱拿它造个电厂也好.
后面得到的科技点尽量全部都加在炮塔的升级上,建筑科技升级的优势是每次升级都减少成本.这样子你的田会越种越顺,基地规模越来越大.而在发展种密密麻麻重叠的护盾和满地的防空炮和对地炮塔会保证任何敌人的进攻都狼狈而回,就算是数架EX炮艇也未必能啃下你疯狂发展的小基地
很多人都说这游戏防空塔很烂,炮塔也很烂,但是我玩起来后发现其实它们的等级相当于前作中T2塔的等级,既一个塔可以在护盾的支援下轻松的击毁更多数量的炮灰,而且等到后面升级后炮塔会更强大.
至少有一点就是在护盾的支援下这种塔的防守能力非常的强的
接下来等到你成气候后估计你已经有了大量的科技点空余.要么狂造长程炮塔看这壮观的弹雨轰平敌人基地.要么转型出EX单位配合大量炮灰扫平敌人的基地.
核蛋是我最不喜欢用的,因为点几下按钮就可以毁灭电脑的话,我还不如调密籍
值得注意的是在发展中你可以也造一些地面厂或者空军厂,让他们量产炮灰帮忙防御,但是科技点以建筑科技优先,先不加到这些方面.
最后总结下我的心得:
炮塔流发展的重点是无数互相重叠的护盾和质量制造机量产出的资源. |
|