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# 《Portal 2》是Valve最好的游戏

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发表于 2010-3-13 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Valve创始人Gabe Newell在接受1UP的采访时称:
“当年发布橙盒的目的之一就是试探Portal的口碑,结果反响不错,也让我们获知这部小品游戏的优势及不足。现在我们知道该如何下手把它拔高成一部大作,Portal 2计划由此而生。”
《Portal 2》不再是随某款人气大作附送的小品游戏,Valve给它贴上49.99美元的全价标签以正作的身份推向市场。尽管该作尚未完工,但Gabe Newell对此已有定论:
“很显然,在我们看来,Portal 2非常出色,它是我们目前为止最好的游戏作品。”
“Jonathan Coulton(Still Alive的作者)很神,简直才华横溢,和他共事让人身心愉快。”
但Gabe对J.C.是否仍会为《Portal 2》谱写新曲不置可否。
另外,Eidos已将Deus Ex新作的名称定为《Deus Ex:Human Revolution》,一款前传性质的动作RPG作品,由Eidos蒙特利尔工作室开发,前两作的首席编剧Sheldon Pacotti参与制作,游戏无多人模式。
Eidos于本届GDC期间发布了一支令人瞩目的游戏宣传片,并以GDC颁奖晚会压轴节目身份播放,引得众人浮想联翩。下载地址在此,720p Flash。

该视频由温哥华一家创意广告公司Goldtooth Creative制作,Eidos温哥华工作室及史克威尔的动作捕捉视效团队提供了技术支持(Eidos现为史克威尔的欧洲子公司)。
最后,暴雪在例行的论坛问答环节中称,SC2目前没有beta公测的计划,参测用户仍会局限在一个非常小的圈子里。
如不出意外,SC2 Mac版的Beta封测将于下月启动。
至于SC2单机剧情的长度,据称有“20-30小时”,具体数值取决于玩家的技术水平,如果你水平够高,游戏难度又定得特别低,说不定只用花一半时间就搞定了。
暴雪称,首次启动游戏需登录战网帐号。开发人员准备再为游戏添置一个离线模式,供玩家在旅途中消遣之用,但进度无法保存在自己的帐号里。
暴雪再次确认,《星际争霸II》的档期目前仍瞄准今年年中
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