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[讨论] 如果不用变态mod,最高难度实在让人玩的很恶心。

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发表于 2010-3-14 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古卷轴最高难度里,我人物45级,100力量100剑术,剑的攻击33,附魔是 10点火,10点电,10点冰,100火衰弱2秒,100电衰弱2秒,100冰衰弱2秒,100魔衰弱2秒,缚魂1秒。
这已经是能提高的最大伤害了。可惜随便和3个死灵法师战斗,就打了一个小时。 背刺刺不了,有他们召唤的阴影和巫妖看着,打几下武器没魔了,光靠砍的,一次就掉5点血。  拼着对一个人用麻痹在砍,终于在血剩一点时砍死了。然后隐身赶紧跑。吃药一次只能吃4个。 回满血魔后再回来再麻痹了平砍。 阿祖拉不能吸人魂,导致经常没魔。

不想用变色龙那种BUG的,但是老老实实的玩,这难度绝对不是人玩的。感觉属于游戏设计的很不合理。可能有人会说我等级高了,如果一心练级30级确实可以满了。但是级低好多好东西都打不出来,对于我这样喜欢完美和挑战的,一般玩游戏都是直接弄最高难度,所以就弄了45级。

最高难度,45级, 这种程度练神都玩不下去。
我是100魔抗,85物理反射,打个反攻科洛救马克,里面的怪都是风暴怪,魔人王士,看他们就掉一点血。用附魔武器,必须连着用,才能伤害不断翻倍,经常被围殴的打断,本来就用不了几下的魔,被打断了,对方的魔法削弱就掉了,只能从0继续打
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